PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Muster über Flächen legen
Beitrag
<blockquote data-quote="LikeLowLight" data-source="post: 2728320"><p>Wenn Du die einzelnen Komponenten in eigenen Ebenen hast, oder zumindest die Bereiche als Auswahlbereiche hast, kannst Du natürlich noch viel präziser arbeiten.</p><p>Wenn Du so ein Objekt oder ein echtes Foto davon genau betrachtest und analysierst kannst Du ja erkennen, worauf es ankommt. Nämlich dass einfallendes Licht z.B. in einem Auto zum Boden hin immer weniger wird, damit wird es tendenziell dunkler. Dort, wo es dunkler ist, sind auch die Farben eher gedämpft, nehmen also in der Leuchtkraft ab. Und dann gibt es auch Stellen, wie man an den Formen der Konsole gut erkennen kann, wo sich Licht spiegelt, es also sehr helle Stellen gibt, tendenziell in Richtung Überbelichtung. Lauter Sachen, die normal sind und die man bei einer Nachbildung, egal ob Malerei oder Compositing beachten muss, damit einigermaßen Natürlichkeit und Glaubwürdigkeit entstehen. Ich echten Leben passieren das alles von selbst, weil es gar nicht anders funktioniert, im virtuellen Bereich muss man es nachmachen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LikeLowLight, post: 2728320"] Wenn Du die einzelnen Komponenten in eigenen Ebenen hast, oder zumindest die Bereiche als Auswahlbereiche hast, kannst Du natürlich noch viel präziser arbeiten. Wenn Du so ein Objekt oder ein echtes Foto davon genau betrachtest und analysierst kannst Du ja erkennen, worauf es ankommt. Nämlich dass einfallendes Licht z.B. in einem Auto zum Boden hin immer weniger wird, damit wird es tendenziell dunkler. Dort, wo es dunkler ist, sind auch die Farben eher gedämpft, nehmen also in der Leuchtkraft ab. Und dann gibt es auch Stellen, wie man an den Formen der Konsole gut erkennen kann, wo sich Licht spiegelt, es also sehr helle Stellen gibt, tendenziell in Richtung Überbelichtung. Lauter Sachen, die normal sind und die man bei einer Nachbildung, egal ob Malerei oder Compositing beachten muss, damit einigermaßen Natürlichkeit und Glaubwürdigkeit entstehen. Ich echten Leben passieren das alles von selbst, weil es gar nicht anders funktioniert, im virtuellen Bereich muss man es nachmachen. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Muster über Flächen legen
Oben