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Beitrag
<blockquote data-quote="LikeLowLight" data-source="post: 2728882"><p>Schön, dass Du jetzt Deine Vorlage her zeigst. Du fotografierst nicht, denn sonst würdest Du erkennen, dass die Vorlage kein natürliches Foto sein kann. Es ist ein ziemlich idealisiertes Foto, wie es bei Werbung oft gemacht wird.</p><p><a href="https://abload.de/image.php?img=autoinnenraumvwjjr.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/img/autoinnenraumvwjjr.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p>Eigentlich gibt es keine, wie bei Deinen gelben Pfeilen suggerierten Lichtstrahlen, sonst gäbe es im Bild zumindest einige harte Schatten. Doch das Beispielbild ist weich wie in einem Lichtzelt fotografiert, nur dass das Auto ein Dach hat, sonst wären einige Bereiche ganz anders ausgeleuchtet, doch im Innenraum ist eine aus allen Richtungen kommende Beleuchtung, eben nicht natürlich. Also ist das entweder ein idealisiertes 3D-Renderiing oder ein extrem bearbeitetes Foto mit Composing-Elementen, was man dann streng genommen nicht mehr als Foto bezeichnen sollte. Geschönte Politikerfotos für den Wahlkampf und PS-Models haben ja auch nichts mit einem echten Foto gemeinsam.</p><p></p><p>Dein gelber, waagrechter Pfeil, z.B., bringt Dich auf die Idee, dass aus der Sitzlehne Licht kommt. Doch tatsächlich ist es beim Betrachten und Fotografieren erkennbarer und bekannter Effekt, volkstümlich Spiegelung genannt. Da die hier reflektierende Oberfläche nicht wirklich spiegelnd ist, wirkt es sich beim Fotografieren durch eine Überbelichtung gegenüber der Umgebung aus. Da das Licht im Auge oder einer Kameraoptik empfangen wird, kann man den Weg zur Quelle durch Pfeile darstellen. Einfallswinkel = Ausfallwinkel, das Licht kommt nicht aus der Sitzlehne, sondern durch die Fenster, in diesem Fall wird vor allem das Licht durch die Windschutzscheibe reflektiert. Das durch die Seitenscheibe kommende Licht leuchtet zwar den Innenraum auf, doch die Spiegelung, Einfallswinkel = Ausfallwinkel, kommt aus Sicht des Betrachters durch die Frontscheibe.</p><p>Dass das ganze Bild ein aufgemotztes Foto oder ein 3D-Rendering ist beweisen auch die viele zu hellen Stellen des Tachos und des Lenkrads. Das wird in der Werbung eben so gemacht, um schlecht erkennbare Bereiche sichtbar zu machen, doch das schafft man mit keiner echten Ausleuchten, nicht mal in einem Studio.</p><p></p><p>Doch ursprünglich ging es Dir ja einerseits um perspektivische Darstellung und andererseits darum, eine Wölbung darzustellen. Dass die Vorlage fotografisch nicht wirklich natürlich ist hat keinen Einfluss darauf, dass man recht gut erkennen kann, wie Helligkeit auf einer gewölbten Fläche grafisch darstellbar ist, umgekehrt, wie eine Wölbung durch heller und dunklere Stellen erzielt wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LikeLowLight, post: 2728882"] Schön, dass Du jetzt Deine Vorlage her zeigst. Du fotografierst nicht, denn sonst würdest Du erkennen, dass die Vorlage kein natürliches Foto sein kann. Es ist ein ziemlich idealisiertes Foto, wie es bei Werbung oft gemacht wird. [url=https://abload.de/image.php?img=autoinnenraumvwjjr.jpg][img]https://abload.de/img/autoinnenraumvwjjr.jpg[/img][/url] Eigentlich gibt es keine, wie bei Deinen gelben Pfeilen suggerierten Lichtstrahlen, sonst gäbe es im Bild zumindest einige harte Schatten. Doch das Beispielbild ist weich wie in einem Lichtzelt fotografiert, nur dass das Auto ein Dach hat, sonst wären einige Bereiche ganz anders ausgeleuchtet, doch im Innenraum ist eine aus allen Richtungen kommende Beleuchtung, eben nicht natürlich. Also ist das entweder ein idealisiertes 3D-Renderiing oder ein extrem bearbeitetes Foto mit Composing-Elementen, was man dann streng genommen nicht mehr als Foto bezeichnen sollte. Geschönte Politikerfotos für den Wahlkampf und PS-Models haben ja auch nichts mit einem echten Foto gemeinsam. Dein gelber, waagrechter Pfeil, z.B., bringt Dich auf die Idee, dass aus der Sitzlehne Licht kommt. Doch tatsächlich ist es beim Betrachten und Fotografieren erkennbarer und bekannter Effekt, volkstümlich Spiegelung genannt. Da die hier reflektierende Oberfläche nicht wirklich spiegelnd ist, wirkt es sich beim Fotografieren durch eine Überbelichtung gegenüber der Umgebung aus. Da das Licht im Auge oder einer Kameraoptik empfangen wird, kann man den Weg zur Quelle durch Pfeile darstellen. Einfallswinkel = Ausfallwinkel, das Licht kommt nicht aus der Sitzlehne, sondern durch die Fenster, in diesem Fall wird vor allem das Licht durch die Windschutzscheibe reflektiert. Das durch die Seitenscheibe kommende Licht leuchtet zwar den Innenraum auf, doch die Spiegelung, Einfallswinkel = Ausfallwinkel, kommt aus Sicht des Betrachters durch die Frontscheibe. Dass das ganze Bild ein aufgemotztes Foto oder ein 3D-Rendering ist beweisen auch die viele zu hellen Stellen des Tachos und des Lenkrads. Das wird in der Werbung eben so gemacht, um schlecht erkennbare Bereiche sichtbar zu machen, doch das schafft man mit keiner echten Ausleuchten, nicht mal in einem Studio. Doch ursprünglich ging es Dir ja einerseits um perspektivische Darstellung und andererseits darum, eine Wölbung darzustellen. Dass die Vorlage fotografisch nicht wirklich natürlich ist hat keinen Einfluss darauf, dass man recht gut erkennen kann, wie Helligkeit auf einer gewölbten Fläche grafisch darstellbar ist, umgekehrt, wie eine Wölbung durch heller und dunklere Stellen erzielt wird. [/QUOTE]
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