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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2584515" data-attributes="member: 287288"><p>Wie ist denn nun Dein Vorgang vom 1. Screenshot zum 2. - stellst Du vor dem Export noch SubD ein oder werden die sichtbaren Rundungen (grüne Kreise) nur durch das Material, also Normal/Vektordisplacement erzeugt?</p><p></p><p>Die Shadingprobleme entstehen durchaus gerne durch das UV Mapping <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Aber wenn die Fäche frontal projiziert wurde, dürften dort garkeine Größenunterschiede in der Textur entstehen. Also hast Du die Form vor dem Painten doch nochmal geändert..?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2584515, member: 287288"] Wie ist denn nun Dein Vorgang vom 1. Screenshot zum 2. - stellst Du vor dem Export noch SubD ein oder werden die sichtbaren Rundungen (grüne Kreise) nur durch das Material, also Normal/Vektordisplacement erzeugt? Die Shadingprobleme entstehen durchaus gerne durch das UV Mapping ;) Aber wenn die Fäche frontal projiziert wurde, dürften dort garkeine Größenunterschiede in der Textur entstehen. Also hast Du die Form vor dem Painten doch nochmal geändert..? [/QUOTE]
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