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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Nach dem Rendern als MultiPass PSD Darstellungsfehler
Beitrag
<blockquote data-quote="Julian Rohm" data-source="post: 2464326" data-attributes="member: 523676"><p>Alles klar vielen Dank für die Antworten.</p><p>Also im Bildmanager von Cinema 4D tritt das Problem auch schon auf. Open GL ist bei Photoshop aktiviert. Ich werde nun mal schauen ob mein Treiber aktuell ist und ob meine Graka Open GL 2.0 unterstützt</p><p></p><p>Melde mich noch mal wenn ich es getestet habe.</p><p></p><p></p><p>Edit:</p><p>Das Problem tritt im Bildmanager nur auf wenn ich die gespeicherte PSD darin öffne. Direkt nach dem Rendern sind diese Fehler noch nicht zu sehen. </p><p></p><p>Ich speichere in 16Bit</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Julian Rohm, post: 2464326, member: 523676"] Alles klar vielen Dank für die Antworten. Also im Bildmanager von Cinema 4D tritt das Problem auch schon auf. Open GL ist bei Photoshop aktiviert. Ich werde nun mal schauen ob mein Treiber aktuell ist und ob meine Graka Open GL 2.0 unterstützt Melde mich noch mal wenn ich es getestet habe. Edit: Das Problem tritt im Bildmanager nur auf wenn ich die gespeicherte PSD darin öffne. Direkt nach dem Rendern sind diese Fehler noch nicht zu sehen. Ich speichere in 16Bit [/QUOTE]
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