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Cinema 4D
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Nach dem Rendern als MultiPass PSD Darstellungsfehler
Beitrag
<blockquote data-quote="Julian Rohm" data-source="post: 2464752" data-attributes="member: 523676"><p>Ok dann bin ich ja eigentlich schon so gut wie richtig mit meinem Workflow.</p><p></p><p>Der einzige Unterschied zwischen deinem Vorschlag und meinem Workflow ist, dass ich erst ganz am Ende meiner Arbeit in Photoshop in eciRGB umwandle.</p><p></p><p>Das liegt schlicht und einfach daran, dass ich die Datei auf eine Ebene reduzieren muss um in das richtige RGB Profil umzuwandeln.</p><p>Wenn man versucht das Profil umzuwandeln und gleichzeitig die Ebenen zu erhalten, dann werden die Farben total zerschossen. Egal ob Rendering Intent "relativ farbmetrisch" oder Perzeptiv"</p><p></p><p>Denke aber inzwischen auch, dass es an der Grafikkarte liegt. Naja solang die 32Bit Varinate funktioniert und ich diese dann in Photoshop auf 16Bit umwandeln kann, bin ich zufrieden ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Julian Rohm, post: 2464752, member: 523676"] Ok dann bin ich ja eigentlich schon so gut wie richtig mit meinem Workflow. Der einzige Unterschied zwischen deinem Vorschlag und meinem Workflow ist, dass ich erst ganz am Ende meiner Arbeit in Photoshop in eciRGB umwandle. Das liegt schlicht und einfach daran, dass ich die Datei auf eine Ebene reduzieren muss um in das richtige RGB Profil umzuwandeln. Wenn man versucht das Profil umzuwandeln und gleichzeitig die Ebenen zu erhalten, dann werden die Farben total zerschossen. Egal ob Rendering Intent "relativ farbmetrisch" oder Perzeptiv" Denke aber inzwischen auch, dass es an der Grafikkarte liegt. Naja solang die 32Bit Varinate funktioniert und ich diese dann in Photoshop auf 16Bit umwandeln kann, bin ich zufrieden ;-) [/QUOTE]
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