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"Nachfedern" auf Winkel beschränken?
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 2127450" data-attributes="member: 246709"><p>Hi zusammen,</p><p></p><p>ich möchte ein Objekt um eine Achse drehen und habe dabei dem Objekt einen "Nachfedern"-Deformer untergeordnet.</p><p></p><p>Der Deformer funktioniert an sich auch, nur federt das Objekt nicht nur innerhalb der Drehung, sondern es federt auch in seiner Position (die ich gar nicht animiert habe).</p><p></p><p>Der Drehpunkt des Objektes sitzt nicht in dessen Mitte, dadurch hätte das Objekt in physikalischer Hinsicht bei der Drehung eine gewisse Unwucht. Diese soll hier aber nicht berücksichtig werden.</p><p></p><p>Ich hätte das Nachfedern aber recht gern nur auf der einen animierten Achse, nicht auf der Position. Kann man den Deformer irgendwie dazu bringen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 2127450, member: 246709"] Hi zusammen, ich möchte ein Objekt um eine Achse drehen und habe dabei dem Objekt einen "Nachfedern"-Deformer untergeordnet. Der Deformer funktioniert an sich auch, nur federt das Objekt nicht nur innerhalb der Drehung, sondern es federt auch in seiner Position (die ich gar nicht animiert habe). Der Drehpunkt des Objektes sitzt nicht in dessen Mitte, dadurch hätte das Objekt in physikalischer Hinsicht bei der Drehung eine gewisse Unwucht. Diese soll hier aber nicht berücksichtig werden. Ich hätte das Nachfedern aber recht gern nur auf der einen animierten Achse, nicht auf der Position. Kann man den Deformer irgendwie dazu bringen? [/QUOTE]
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