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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Nachmodellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Ripcurl86" data-source="post: 1240197" data-attributes="member: 259866"><p><strong>AW: Nachmodellieren</strong></p><p></p><p>so ich bin nun soweit schonmal nach 6h <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> </p><p></p><p>also sieht ja schonmal gar nicht so schelcht aus. aber das von cubeman is besser. wie bekomme ich denn das so hin, dass nach dem löschen der nicht benötigten flächen ich oben weiterhin einen shönen halben ring habe? meiner fällt so ab :/ was ist da falsch?</p><p></p><p><a href="http://www.abload.de/img/rrrfq3f.jpg" target="_blank">http://www.abload.de/img/rrrfq3f.jpg</a></p><p></p><p><span style="color: Red">Bitte lernen wie man Bilder richtig ins Forum einfügt:</span></p><p><span style="color: Red"></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ripcurl86, post: 1240197, member: 259866"] [b]AW: Nachmodellieren[/b] so ich bin nun soweit schonmal nach 6h :( also sieht ja schonmal gar nicht so schelcht aus. aber das von cubeman is besser. wie bekomme ich denn das so hin, dass nach dem löschen der nicht benötigten flächen ich oben weiterhin einen shönen halben ring habe? meiner fällt so ab :/ was ist da falsch? [url]http://www.abload.de/img/rrrfq3f.jpg[/url] [COLOR="Red"]Bitte lernen wie man Bilder richtig ins Forum einfügt: [/COLOR] [/QUOTE]
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