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Nachmodellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Herkules" data-source="post: 1240246" data-attributes="member: 197516"><p><strong>AW: Nachmodellieren</strong></p><p></p><p>wie hanco schon sagte. wenn du das teil erst mal extrudierst und somit dem ganzen erstmal eine gewisse "wandstärke" verleist, dann einfach durch ne ring-selektion ect. die obere reihe von polygonen selektieren und nochmals extrudieren, also nach oben.</p><p>oder; wenn du da ne ganz gerade kante haben willst musst du den bereich ganz oben selektieren und für die selektion einfach die HN wichtung runtersetzten. dann ist die kante auch wieder ne kante. </p><p></p><p>alles verstanden?</p><p></p><p>ps: sag mal ist deine unterteilung nicht ein klitzekleinwenig übertrieben? ich weis ja nicht was du für nen rechenknecht da vor die hast aber wenn du davon noch 3 beine dazustellst und den anderen teil in einer ähnlichen unterteilung herstellst dann wird das ne qual für deinen pc... oder?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Herkules, post: 1240246, member: 197516"] [b]AW: Nachmodellieren[/b] wie hanco schon sagte. wenn du das teil erst mal extrudierst und somit dem ganzen erstmal eine gewisse "wandstärke" verleist, dann einfach durch ne ring-selektion ect. die obere reihe von polygonen selektieren und nochmals extrudieren, also nach oben. oder; wenn du da ne ganz gerade kante haben willst musst du den bereich ganz oben selektieren und für die selektion einfach die HN wichtung runtersetzten. dann ist die kante auch wieder ne kante. alles verstanden? ps: sag mal ist deine unterteilung nicht ein klitzekleinwenig übertrieben? ich weis ja nicht was du für nen rechenknecht da vor die hast aber wenn du davon noch 3 beine dazustellst und den anderen teil in einer ähnlichen unterteilung herstellst dann wird das ne qual für deinen pc... oder? [/QUOTE]
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