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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Nachtrendering + Leuchtendes Material
Beitrag
<blockquote data-quote="Ripcurl86" data-source="post: 1293326" data-attributes="member: 259866"><p>Hallo,</p><p></p><p>ich habe eine Frage, wenn ich ein Nachtrendering machen möchte, möchte ich es so haben dass mein Steg mit Pfählen leuchtet, bzw dass man es so hinbekommt dass das Geländer vom Steg leuchtet.</p><p></p><p>Also hier ein kleiner Ausschnitt..</p><p></p><p></p><p>kann ich das Material welches ich dem eingekreisten Objekt gegeben habe, so verändern dass es wie eine Lampe funktioniert aber ohne dass ich jedem Pfahl ein eigenes Licht geben muss?</p><p></p><p>Hoffe ihr versthet was ich meine <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ripcurl86, post: 1293326, member: 259866"] Hallo, ich habe eine Frage, wenn ich ein Nachtrendering machen möchte, möchte ich es so haben dass mein Steg mit Pfählen leuchtet, bzw dass man es so hinbekommt dass das Geländer vom Steg leuchtet. Also hier ein kleiner Ausschnitt.. kann ich das Material welches ich dem eingekreisten Objekt gegeben habe, so verändern dass es wie eine Lampe funktioniert aber ohne dass ich jedem Pfahl ein eigenes Licht geben muss? Hoffe ihr versthet was ich meine :D [/QUOTE]
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