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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Nähte mittels Textur auf Oberfläche bringen
Beitrag
<blockquote data-quote="smooveo" data-source="post: 1565578" data-attributes="member: 10461"><p><strong>AW: Nähte mittels Textur auf Oberfläche bringen</strong></p><p></p><p>die frage ist natürlich wie nah wird man das nachher sehen</p><p>wenn es nicht so macro mäßig ist reicht wahrscheinlich eine textur im alpha kanal</p><p>oder du kannst vielleicht den ganzen sitz als gesamte textur mit nähten draufmappen, dazu müßtest du dich dann aber mit bodypaint beschäftigen</p><p></p><p>wenns ganz nah wird - könntest du es in cinema mit splines und nurbs lösen</p><p>also einein sweep nurbs und spline bauen wie eine naht - wird aber frimelig</p><p></p><p>ansonsten in einem sculptprogramm direkt das mesh bearbeiten, da gibts vorgefertigt so was wie nähte (zum beispiel zbrush oder umsonst scuptries)</p><p></p><p>grüße smoove.o</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="smooveo, post: 1565578, member: 10461"] [b]AW: Nähte mittels Textur auf Oberfläche bringen[/b] die frage ist natürlich wie nah wird man das nachher sehen wenn es nicht so macro mäßig ist reicht wahrscheinlich eine textur im alpha kanal oder du kannst vielleicht den ganzen sitz als gesamte textur mit nähten draufmappen, dazu müßtest du dich dann aber mit bodypaint beschäftigen wenns ganz nah wird - könntest du es in cinema mit splines und nurbs lösen also einein sweep nurbs und spline bauen wie eine naht - wird aber frimelig ansonsten in einem sculptprogramm direkt das mesh bearbeiten, da gibts vorgefertigt so was wie nähte (zum beispiel zbrush oder umsonst scuptries) grüße smoove.o [/QUOTE]
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