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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
"National Geographic" Plugin/Skript für Photoshop
Beitrag
<blockquote data-quote="thomaskeil" data-source="post: 1771819" data-attributes="member: 282855"><p><strong>AW: "National Geographic" Plugin/Skript für Photoshop</strong></p><p></p><p>Du kannst ein GIMP script nicht unter PS ablaufen lassen. Aber Du kannst es wahrscheinlich als Aktion nachbauen, wenn das script keine Befehle enthält die PS mit dem Makrorecorder nicht umsetzen kann (Variablendefinitionen und Programmsteuerungen z.B.) Wenn Du Dir das script einfach runterlädst und mit einem Texteditor öffnest, kannst Du den source code lesen und siehst was gemacht wurde. National geographic z.B. sollte als Aktion machbar sein.</p><p>Alternativ kannst Du es Dir selber als plugin programmieren, wenn Du z.B. den FilterMeister, Pixelbender oder das developers kit installierts. Du musst dazu aber den source code des scripts in die jeweilige PS-Filterdefintionssprache übersetzen. So kannst Du vieles nachbauen, was in GIMP geht, aber nicht alles. Das liegt daran, das PS für externe plugins nur eine sehr rudimentäre I/O Möglichkeit im Vergleich zu GIMP bereit stellt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="thomaskeil, post: 1771819, member: 282855"] [b]AW: "National Geographic" Plugin/Skript für Photoshop[/b] Du kannst ein GIMP script nicht unter PS ablaufen lassen. Aber Du kannst es wahrscheinlich als Aktion nachbauen, wenn das script keine Befehle enthält die PS mit dem Makrorecorder nicht umsetzen kann (Variablendefinitionen und Programmsteuerungen z.B.) Wenn Du Dir das script einfach runterlädst und mit einem Texteditor öffnest, kannst Du den source code lesen und siehst was gemacht wurde. National geographic z.B. sollte als Aktion machbar sein. Alternativ kannst Du es Dir selber als plugin programmieren, wenn Du z.B. den FilterMeister, Pixelbender oder das developers kit installierts. Du musst dazu aber den source code des scripts in die jeweilige PS-Filterdefintionssprache übersetzen. So kannst Du vieles nachbauen, was in GIMP geht, aber nicht alles. Das liegt daran, das PS für externe plugins nur eine sehr rudimentäre I/O Möglichkeit im Vergleich zu GIMP bereit stellt. [/QUOTE]
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