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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Neonröhre unter Auto?
Beitrag
<blockquote data-quote="Cinematic" data-source="post: 843833" data-attributes="member: 32146"><p><strong>AW: Neonröhre unter Auto?</strong></p><p></p><p>dazu hätte ich auch eine Frage. Ich hatte Selfilluminat Objekte zwar schon in einigen Szenen eingebaut, jedoch ohne, dass sie einen Effekt auf ihre Umgebung hatte (die Umgebung also beleuchteten). Wenn ich den Effekt dringend brauche schaue ich zwar in die Help datei, da sie hier aber gerade gestellt wird, docke ich doch einfach mal mit an <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />. Welchen Rendertyp muss/kann/sollte man drinnen haben?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cinematic, post: 843833, member: 32146"] [b]AW: Neonröhre unter Auto?[/b] dazu hätte ich auch eine Frage. Ich hatte Selfilluminat Objekte zwar schon in einigen Szenen eingebaut, jedoch ohne, dass sie einen Effekt auf ihre Umgebung hatte (die Umgebung also beleuchteten). Wenn ich den Effekt dringend brauche schaue ich zwar in die Help datei, da sie hier aber gerade gestellt wird, docke ich doch einfach mal mit an :). Welchen Rendertyp muss/kann/sollte man drinnen haben? [/QUOTE]
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