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Net Render Client stürzt ohne Fehlermeldung ab
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2083954" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Net Render Client stürzt ohne Fehlermeldung ab</strong></p><p></p><p>Ich meine schon. Wenn Du die Instanz auflöst, bleiben wieder Lichter hier und Renderinstanzen dort übrig. Ob diese wirklich als Renderinstanzen bearbeitet werden, ist anzunehmen. Du kannst es aber leicht mit einem komplexen, länger rendernden Objekt mit vielen Polys ausprobieren, z.B. einem Baum mit vielen Blättern (schmeiß die Alphamaps raus, sonst könnts richtig lange dauern <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />). Damit baust Du Deine Struktur auf und instanzierst sie .. oft. Mehrere 100x. Normalerweise dürfen die Renderzeiten jetzt nicht spürbar länger brauchen als die beiden Grundobjekte. Wenn Du Dir nicht sicher bist, notiere die Renderzeit und löse dann die normalen Instanzen auf, danach rendere noch einmal. Die Geometrie ist nach wie vor Render-instanziert, das Ergebnis dürfte nahezu das gleiche sein. Leichte Abweichungen entstehen bestimmt wegen der etwas anderen Struktur, sollten aber minimal sein. Z.B. wenige Sekunden gegenüber mehreren Minuten Renderzeit insgesamt. </p><p>Die Alternative wäre, dass Cinema evtl. anfängt auszulagern. Sollte also schnell zu klären sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2083954, member: 287288"] [b]AW: Net Render Client stürzt ohne Fehlermeldung ab[/b] Ich meine schon. Wenn Du die Instanz auflöst, bleiben wieder Lichter hier und Renderinstanzen dort übrig. Ob diese wirklich als Renderinstanzen bearbeitet werden, ist anzunehmen. Du kannst es aber leicht mit einem komplexen, länger rendernden Objekt mit vielen Polys ausprobieren, z.B. einem Baum mit vielen Blättern (schmeiß die Alphamaps raus, sonst könnts richtig lange dauern :D). Damit baust Du Deine Struktur auf und instanzierst sie .. oft. Mehrere 100x. Normalerweise dürfen die Renderzeiten jetzt nicht spürbar länger brauchen als die beiden Grundobjekte. Wenn Du Dir nicht sicher bist, notiere die Renderzeit und löse dann die normalen Instanzen auf, danach rendere noch einmal. Die Geometrie ist nach wie vor Render-instanziert, das Ergebnis dürfte nahezu das gleiche sein. Leichte Abweichungen entstehen bestimmt wegen der etwas anderen Struktur, sollten aber minimal sein. Z.B. wenige Sekunden gegenüber mehreren Minuten Renderzeit insgesamt. Die Alternative wäre, dass Cinema evtl. anfängt auszulagern. Sollte also schnell zu klären sein. [/QUOTE]
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