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NET Render meherer Clients einbinden?
Beitrag
<blockquote data-quote="drnooby" data-source="post: 1342025" data-attributes="member: 361230"><p><strong>AW: NET Render meherer Clients einbinden?</strong></p><p></p><p>der fehler war das ich keine tiled camera erzeugt habe. ihr müsst unter obj.man.-c4d-presets-expressions-tiled camera</p><p></p><p>dann stellt ihr ein ZUERST Tiling also in wieviele Teile das ganze gerendert werden soll.. also wenn ihr 4 Tiles einstellt sind das 4^2=16 Teile...</p><p>UND ERST DANN drückt ihr Use Tiling an.</p><p></p><p></p><p>Dann noch bei den Rendereinstellungen rendern von Bild 0 bis 15 (=16) einstellen und ambesten die bildgröße herabsetzten, denn es wird jedes Teil so groß wie die zuvor definierte Größe.</p><p></p><p>Projekt speichern. NETrender Server öffnen (HOST) und Clients (HOST und Client in meinem Fall) Im browser server ip angeben und .c4d mit texturen hochladen STARTEN und los gehts!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="drnooby, post: 1342025, member: 361230"] [b]AW: NET Render meherer Clients einbinden?[/b] der fehler war das ich keine tiled camera erzeugt habe. ihr müsst unter obj.man.-c4d-presets-expressions-tiled camera dann stellt ihr ein ZUERST Tiling also in wieviele Teile das ganze gerendert werden soll.. also wenn ihr 4 Tiles einstellt sind das 4^2=16 Teile... UND ERST DANN drückt ihr Use Tiling an. Dann noch bei den Rendereinstellungen rendern von Bild 0 bis 15 (=16) einstellen und ambesten die bildgröße herabsetzten, denn es wird jedes Teil so groß wie die zuvor definierte Größe. Projekt speichern. NETrender Server öffnen (HOST) und Clients (HOST und Client in meinem Fall) Im browser server ip angeben und .c4d mit texturen hochladen STARTEN und los gehts! [/QUOTE]
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