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Beitrag
<blockquote data-quote="Maegalcarwen" data-source="post: 2716019"><p>Nach meinem Verständnis gibt es eben nur EINEN Horizont, wie in der Natur auch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/confused.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":confused:" title="Confused :confused:" data-shortname=":confused:" /></p><p></p><p>Was für das ganze Perspektiven - Gedönse auch noch nützlich sein könnte ist, wenn du dir deine 3D - Software hernimmst und dir darin einfach mal ein Objekt - um den Zeitaufwand gering zu halten, einen ganz simplen Würfel - aus verschiedenen Blickwinkeln anschaust und das dann auf Papier abzeichnest.</p><p></p><p>Das könnte in etwa so aussehen:</p><p></p><p><a href="https://abload.de/image.php?img=unbenanntetjk2.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/unbenanntetjk2.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>So wie ich das bisher angenommen habe und so fasse ich auch die Ausführungen der hier Beteiligten auf, ist der Horizont definiert durch den - geradeaus gerichteten Blick des Betrachters. Guckt dieser genau gerade auf einen Würfel, so sieht er weder die oben liegende noch die unten liegende Fläche.</p><p></p><p>Schaut er leicht von oben herab, sieht der selbe Würfel schon so aus</p><p></p><p><a href="https://abload.de/image.php?img=unbenannt202jje.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/unbenannt202jje.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Wenn etwas aus der Vogelperspektive betrachtet wird, so kann es passieren, dass der Horizont außerhalb des Bildes befindlich ist.</p><p></p><p>Du hast mit C4D doch die Möglichkeit dir verschiedene Objekte aus allen erdenklichen Winkeln und Perspektiven anzuschauen... Vielleicht hilft das deiner Vorstellungskraft in der Richtung ein wenig auf die Sprünge.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Maegalcarwen, post: 2716019"] Nach meinem Verständnis gibt es eben nur EINEN Horizont, wie in der Natur auch :confused: Was für das ganze Perspektiven - Gedönse auch noch nützlich sein könnte ist, wenn du dir deine 3D - Software hernimmst und dir darin einfach mal ein Objekt - um den Zeitaufwand gering zu halten, einen ganz simplen Würfel - aus verschiedenen Blickwinkeln anschaust und das dann auf Papier abzeichnest. Das könnte in etwa so aussehen: [url=https://abload.de/image.php?img=unbenanntetjk2.jpg][img]https://abload.de/thumb/unbenanntetjk2.jpg[/img][/url] So wie ich das bisher angenommen habe und so fasse ich auch die Ausführungen der hier Beteiligten auf, ist der Horizont definiert durch den - geradeaus gerichteten Blick des Betrachters. Guckt dieser genau gerade auf einen Würfel, so sieht er weder die oben liegende noch die unten liegende Fläche. Schaut er leicht von oben herab, sieht der selbe Würfel schon so aus [url=https://abload.de/image.php?img=unbenannt202jje.jpg][img]https://abload.de/thumb/unbenannt202jje.jpg[/img][/url] Wenn etwas aus der Vogelperspektive betrachtet wird, so kann es passieren, dass der Horizont außerhalb des Bildes befindlich ist. Du hast mit C4D doch die Möglichkeit dir verschiedene Objekte aus allen erdenklichen Winkeln und Perspektiven anzuschauen... Vielleicht hilft das deiner Vorstellungskraft in der Richtung ein wenig auf die Sprünge. [/QUOTE]
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