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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2592181" data-attributes="member: 287288"><p>Das ist bei allen drei Scheiben der Fall und kann am HDRI, aber auch am Phong liegen. Damit meine ich nicht den Winkel selbst, eher die dazu gehörige Anzahl der Unterteilung einer Rundung. Wenn Winkel und Anzahl ungünstig zueinander liegen, verzerrt Cinema die Texturen genauso wie die zugehörige Beleuchtung. Sieht man manchmal auch deutlich ohne Spiegelung oder Texturen, da wirkt ein Würfel plötzlich rund, gewölbt, auch wenn man weiß dass der gerade ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Genau so wirkt es hier auch. HDRI sollten *eigentlich* korrekt und unverzerrt gespiegelt werden, aber wenn keine Rundung an der Scheibe vorhanden ist, wirds wohl an dem Bild liegen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2592181, member: 287288"] Das ist bei allen drei Scheiben der Fall und kann am HDRI, aber auch am Phong liegen. Damit meine ich nicht den Winkel selbst, eher die dazu gehörige Anzahl der Unterteilung einer Rundung. Wenn Winkel und Anzahl ungünstig zueinander liegen, verzerrt Cinema die Texturen genauso wie die zugehörige Beleuchtung. Sieht man manchmal auch deutlich ohne Spiegelung oder Texturen, da wirkt ein Würfel plötzlich rund, gewölbt, auch wenn man weiß dass der gerade ist ;) Genau so wirkt es hier auch. HDRI sollten *eigentlich* korrekt und unverzerrt gespiegelt werden, aber wenn keine Rundung an der Scheibe vorhanden ist, wirds wohl an dem Bild liegen. [/QUOTE]
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