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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Ninja Modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="liquid_black" data-source="post: 1010738" data-attributes="member: 36795"><p><strong>AW: Ninja Modellieren</strong></p><p></p><p>es ist eine sache ob du mit blender umgehen kannst , die modelling tools beherrschst und mit dem texturieren klar kommst ...eine ganz andere Sache ist es die Proportionen umzusezten und räumliches vorstellungsvermögen und Anatomiewissen anzuwenden ...um eine solche grafik wie oben zu erstellen kannst du wenn du jeden tag lernst mindestens nen halbes jahr einplanen (variiert natürlich von mensch zu mensch) ...aber nen halbes jehr lernzeit denke ich ist minimum .rechne lieber mit mehr. wenn es nur bilder sein sollen und keine animationen dann bist du mit zeichnen lernen glaub ich besser bedient . eventuell kannst du ja auch programme wie poser oder DAZ benutzen um die posen der figuren zu setzen und dann einfach die kostüme drüberzumalen...das sollte wesentlich schneller gehen als das modellieren und co von grund auf zu erlernen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="liquid_black, post: 1010738, member: 36795"] [b]AW: Ninja Modellieren[/b] es ist eine sache ob du mit blender umgehen kannst , die modelling tools beherrschst und mit dem texturieren klar kommst ...eine ganz andere Sache ist es die Proportionen umzusezten und räumliches vorstellungsvermögen und Anatomiewissen anzuwenden ...um eine solche grafik wie oben zu erstellen kannst du wenn du jeden tag lernst mindestens nen halbes jahr einplanen (variiert natürlich von mensch zu mensch) ...aber nen halbes jehr lernzeit denke ich ist minimum .rechne lieber mit mehr. wenn es nur bilder sein sollen und keine animationen dann bist du mit zeichnen lernen glaub ich besser bedient . eventuell kannst du ja auch programme wie poser oder DAZ benutzen um die posen der figuren zu setzen und dann einfach die kostüme drüberzumalen...das sollte wesentlich schneller gehen als das modellieren und co von grund auf zu erlernen. [/QUOTE]
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