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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Nissan GTR 35
Beitrag
<blockquote data-quote="Saleri" data-source="post: 1014888" data-attributes="member: 305564"><p><strong>AW: Nissan GTR 35</strong></p><p></p><p>@Gpunktsimulant</p><p></p><p>Jop muss so sein wie Teddy schon gesagt hat.</p><p></p><p><a href="http://www.carbodydesign.com/archive/2007/11/09-nissan-gt-r/Nissan-GT-R-interior-1-lg.jpg" target="_blank">guckst du</a></p><p></p><p>Jop die Tachoscheiben sind full.Haben noch einmal ordentlich Polys gefressen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Wire</p><p></p><p></p><p>Schriften waren auch mit Splines/Text-Splines erstellt.Habe daraus ne Textur gemacht damit ich paar Polys sparen kann <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>@bompshellparts</p><p></p><p>Jop kann man von oben,unten,hinten,schräg oben usw <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>MFG</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Saleri, post: 1014888, member: 305564"] [b]AW: Nissan GTR 35[/b] @Gpunktsimulant Jop muss so sein wie Teddy schon gesagt hat. [URL="http://www.carbodydesign.com/archive/2007/11/09-nissan-gt-r/Nissan-GT-R-interior-1-lg.jpg"]guckst du[/URL] Jop die Tachoscheiben sind full.Haben noch einmal ordentlich Polys gefressen :D Wire Schriften waren auch mit Splines/Text-Splines erstellt.Habe daraus ne Textur gemacht damit ich paar Polys sparen kann :) @bompshellparts Jop kann man von oben,unten,hinten,schräg oben usw ;) MFG [/QUOTE]
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