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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Nissan GTR 35
Beitrag
<blockquote data-quote="mogensf" data-source="post: 1128168" data-attributes="member: 74877"><p><strong>AW: Nissan GTR 35</strong></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Also gute Blueprints sind echt schwer zu finden. Ich versuche mich gerade am Tigra. Wenn da mal 2 Ansichten zusammen passen bin ich schon froh.</p><p></p><p></p><p>@ Saleri</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Moddellierst Du den kompletten Wagen in einem Poly-Objekt und machst hinterher erst die Spalten rein ? Hab ich das richtig verstanden ?</p><p>Wenn es so ist, könntest Du dann vielleicht mal ein zwei Screenshots zeigen, wie Du die Kanten machst? Oder kennst Du vielleicht ein gutes Tutorial zu dem Thema?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mogensf, post: 1128168, member: 74877"] [b]AW: Nissan GTR 35[/b] Also gute Blueprints sind echt schwer zu finden. Ich versuche mich gerade am Tigra. Wenn da mal 2 Ansichten zusammen passen bin ich schon froh. @ Saleri Moddellierst Du den kompletten Wagen in einem Poly-Objekt und machst hinterher erst die Spalten rein ? Hab ich das richtig verstanden ? Wenn es so ist, könntest Du dann vielleicht mal ein zwei Screenshots zeigen, wie Du die Kanten machst? Oder kennst Du vielleicht ein gutes Tutorial zu dem Thema? [/QUOTE]
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