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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Noch ein Projekt von mir
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<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 1109333" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: Noch ein Projekt von Mir</strong></p><p></p><p>Meine spontanen Eindrücke:</p><p> </p><p>Auch wenn es recht dunkel ist (ist schließlich Nacht) sollte sich das Schiff auf dem Wasser spiegeln.</p><p> </p><p>Das Segel müsste an den unteren Ecken noch befestigt werden. Die Form stimmt zwar grundsätzlich, aber der nächste Windstoß dürfte den Stofflappen abreißen.</p><p> </p><p>Der Faltenwurf des Segels ist bis jetzt auch noch nicht ganz realistisch, sieh Dir ruhig mal Bilder von echten windgetriebenen Wasserfahrzeugen an, dort kann man sich prima Anregungen holen.</p><p> </p><p>Die Sterne solltest Du völlig anders gestalten, ein Blick in den Nachthimmel erklärt, was ich meine.</p><p> </p><p>Aber als Basis für weitere Feinarbeiten ist das Modell auf jeden Fall gut geeignet, weiter so.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 1109333, member: 246709"] [b]AW: Noch ein Projekt von Mir[/b] Meine spontanen Eindrücke: Auch wenn es recht dunkel ist (ist schließlich Nacht) sollte sich das Schiff auf dem Wasser spiegeln. Das Segel müsste an den unteren Ecken noch befestigt werden. Die Form stimmt zwar grundsätzlich, aber der nächste Windstoß dürfte den Stofflappen abreißen. Der Faltenwurf des Segels ist bis jetzt auch noch nicht ganz realistisch, sieh Dir ruhig mal Bilder von echten windgetriebenen Wasserfahrzeugen an, dort kann man sich prima Anregungen holen. Die Sterne solltest Du völlig anders gestalten, ein Blick in den Nachthimmel erklärt, was ich meine. Aber als Basis für weitere Feinarbeiten ist das Modell auf jeden Fall gut geeignet, weiter so. [/QUOTE]
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