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Noise Geschwindigkeit
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<blockquote data-quote="achimzwo" data-source="post: 1610936" data-attributes="member: 169465"><p><strong>AW: Noise Geschwindigkeit</strong></p><p></p><p>Soodele,</p><p>habs jetzt gaaanz anders gelöst.</p><p>Einfach Material dubliziert und aus dem Dublizierten dann das Relief rausgenommen. Also ein Material mit animiertem Relief-Noise und eines ohne Relief.</p><p>Material 1 und 2 dann über die Material-Spur in der Timeline ausgetauscht.</p><p>Somit gibt es im Reliefnoise keine Keyframes, die für Durcheinander sorgen, da die Grundbewegung nicht erst ab einem bestimmten Punkt erzeugt wird, sondern ständig vorhanden ist. Sie wird eben nur auf sichtbar oder unsichtbar geschaltet.</p><p></p><p>Gruß</p><p>Achimzwo</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="achimzwo, post: 1610936, member: 169465"] [b]AW: Noise Geschwindigkeit[/b] Soodele, habs jetzt gaaanz anders gelöst. Einfach Material dubliziert und aus dem Dublizierten dann das Relief rausgenommen. Also ein Material mit animiertem Relief-Noise und eines ohne Relief. Material 1 und 2 dann über die Material-Spur in der Timeline ausgetauscht. Somit gibt es im Reliefnoise keine Keyframes, die für Durcheinander sorgen, da die Grundbewegung nicht erst ab einem bestimmten Punkt erzeugt wird, sondern ständig vorhanden ist. Sie wird eben nur auf sichtbar oder unsichtbar geschaltet. Gruß Achimzwo [/QUOTE]
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