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Normal Map mit Cinema 4d erstellen?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1220791" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Normal Map mit Cinema 4d erstellen?</strong></p><p></p><p></p><p>Die Option "Objekt backen" ist seit der R9 direkt über oder unter "Textur backen" im Rendern-Menü. Welche Version von Cinema nutzt Du?</p><p></p><p>Da wirst Du um ein bischen Studium der Hilfe nicht drumherum kommen.</p><p>Unter dem "backen" versteht man das festschreiben einer Situation (Material, Partikel, Animation..), die sonst vom Programm im jeweils benötigten Moment errechnet werden müsste.</p><p></p><p>Übrigens, wenn Du "Objekt backen" benutzt, erhälst Du zwar auch Normalmaps, hast aber keinen Einfluss auf deren Typ. Das geht nur über "Textur backen". Für Games z.B. werden idR. Normalmaps des Typen "Tangente" benötigt (So richtig zu funktionieren scheint das Backen des Typs im Übrigen nicht.). </p><p>Im Normalen-Kanal von Cinema kannst Du jedoch die Methode festlegen. Die Cinema-eigene und beim "Objekt backen" benutzte ist die Methode "Objekt".</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1220791, member: 287288"] [b]AW: Normal Map mit Cinema 4d erstellen?[/b] Die Option "Objekt backen" ist seit der R9 direkt über oder unter "Textur backen" im Rendern-Menü. Welche Version von Cinema nutzt Du? Da wirst Du um ein bischen Studium der Hilfe nicht drumherum kommen. Unter dem "backen" versteht man das festschreiben einer Situation (Material, Partikel, Animation..), die sonst vom Programm im jeweils benötigten Moment errechnet werden müsste. Übrigens, wenn Du "Objekt backen" benutzt, erhälst Du zwar auch Normalmaps, hast aber keinen Einfluss auf deren Typ. Das geht nur über "Textur backen". Für Games z.B. werden idR. Normalmaps des Typen "Tangente" benötigt (So richtig zu funktionieren scheint das Backen des Typs im Übrigen nicht.). Im Normalen-Kanal von Cinema kannst Du jedoch die Methode festlegen. Die Cinema-eigene und beim "Objekt backen" benutzte ist die Methode "Objekt". [/QUOTE]
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