PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Normandy SR-2 aus Mass Effect 2
Beitrag
<blockquote data-quote="Pharao2k" data-source="post: 1390199" data-attributes="member: 158921"><p>Hiho,</p><p>Nachdem ich C4D etwa 1 Jahr kaum bis garnicht angerührt habe (und schon davor nicht besonders gut war <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ) hat es mich beim Spielen von Mass Effect 2 nun doch wieder gepackt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> </p><p></p><p>Die Primär-Hülle sieht durch die fehlende Texturierung (weiß noch nicht wie ich das angehen soll ^^) etwas langgezogen aus, aber nach Augenmaß stimmen die Proportionen (gibt leider kaum Bildmaterial und keine Blueprints oder dergleichen).</p><p></p><p></p><p></p><p>Was haltet ihr davon? Es ist nach dem Battlestar Odyssey (angelehnt an BSG, hier im Forum zu betrachten) und der Andromeda Ascendant (logischerweise aus Andromeda) mein drittes "wirkliches" C4D-Modell (von kurzen Tests oder früh abgebrochenen abgesehen), daher ist meine Erfahrung in C4D noch sehr begrenzt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p><p></p><p>[Update]</p><p>Bissl weitergearbeitet <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pharao2k, post: 1390199, member: 158921"] Hiho, Nachdem ich C4D etwa 1 Jahr kaum bis garnicht angerührt habe (und schon davor nicht besonders gut war ;) ) hat es mich beim Spielen von Mass Effect 2 nun doch wieder gepackt :D Die Primär-Hülle sieht durch die fehlende Texturierung (weiß noch nicht wie ich das angehen soll ^^) etwas langgezogen aus, aber nach Augenmaß stimmen die Proportionen (gibt leider kaum Bildmaterial und keine Blueprints oder dergleichen). Was haltet ihr davon? Es ist nach dem Battlestar Odyssey (angelehnt an BSG, hier im Forum zu betrachten) und der Andromeda Ascendant (logischerweise aus Andromeda) mein drittes "wirkliches" C4D-Modell (von kurzen Tests oder früh abgebrochenen abgesehen), daher ist meine Erfahrung in C4D noch sehr begrenzt :). [Update] Bissl weitergearbeitet :) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Normandy SR-2 aus Mass Effect 2
Oben