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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
North American XB-70 "Valkyrie"
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1334375" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: North American XB-70 "Valkyrie"</strong></p><p></p><p>OK, dann schau mal <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p></p><p>1.OK, jetzt sehe ich die Düsen. Der "Kasten" gehört aber deutlich nicht dahin, untenrum</p><p></p><p>2. Auch der Knick ist nicht sichtbar. Klasse, wenn modelliert, nutzt aber wenig, wenns beim Rendern nicht sichtbar wird. Ich nehme an, der Flieger kann die Seitenleitwerke wie die Flügelruder auch nochmal extra bewegen. Aber die Kante sollte man auch sehen, wenn die Flügel gerade stehen (so sie das meistens tun). Spannender sieht der Flieger imo mit abgekanteten Rudern aus.</p><p></p><p>3.Der muss noch VIEL weicher udn darf vor allem an der Stelle nicht nach innen gehen! </p><p>Falls das bei Dir auch nicht ist, solltest Du parallel noch ein Wire posten. So kann man weder die Form des Rumpfes noch der Flügel richtig beurteilen.</p><p></p><p>4.Da ist nicht nur eine deutlich sichtbare Wölbung, sondern ein ebensolcher Knick drin, der bei Dir nicht existiert. Egal wie Du es renderst <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Die Flügel-Ruder sind auf dem Foto ja gerade, also garnicht bewegt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1334375, member: 287288"] [b]AW: North American XB-70 "Valkyrie"[/b] OK, dann schau mal :) 1.OK, jetzt sehe ich die Düsen. Der "Kasten" gehört aber deutlich nicht dahin, untenrum 2. Auch der Knick ist nicht sichtbar. Klasse, wenn modelliert, nutzt aber wenig, wenns beim Rendern nicht sichtbar wird. Ich nehme an, der Flieger kann die Seitenleitwerke wie die Flügelruder auch nochmal extra bewegen. Aber die Kante sollte man auch sehen, wenn die Flügel gerade stehen (so sie das meistens tun). Spannender sieht der Flieger imo mit abgekanteten Rudern aus. 3.Der muss noch VIEL weicher udn darf vor allem an der Stelle nicht nach innen gehen! Falls das bei Dir auch nicht ist, solltest Du parallel noch ein Wire posten. So kann man weder die Form des Rumpfes noch der Flügel richtig beurteilen. 4.Da ist nicht nur eine deutlich sichtbare Wölbung, sondern ein ebensolcher Knick drin, der bei Dir nicht existiert. Egal wie Du es renderst ;) Die Flügel-Ruder sind auf dem Foto ja gerade, also garnicht bewegt. [/QUOTE]
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