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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Null Objekt und Ebenen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2626403" data-attributes="member: 287288"><p>Solo ist der umgekehrte Fall. D.h. alle auf der Ebene bleiben sicht- und renderbar, und im Umkehrschluss müssen damit alle Objekte auf die Ebene, die sichtbar bleiben sollen. Stelle ich mir u.U. sehr viel umständlicher vor als die o.g. Vorgehensweise. Wenn Du mal mit CAD-Szenen mit 1.000en von Objekten mit unterschiedlichsten Gruppierungen zu tun hattest, weißt Du vermutlich, was für ein Aufwand das sein kann. Sicher, geht, da würde ich aber immer die andere Methode vorziehen, solange die alle gruppiert sind.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2626403, member: 287288"] Solo ist der umgekehrte Fall. D.h. alle auf der Ebene bleiben sicht- und renderbar, und im Umkehrschluss müssen damit alle Objekte auf die Ebene, die sichtbar bleiben sollen. Stelle ich mir u.U. sehr viel umständlicher vor als die o.g. Vorgehensweise. Wenn Du mal mit CAD-Szenen mit 1.000en von Objekten mit unterschiedlichsten Gruppierungen zu tun hattest, weißt Du vermutlich, was für ein Aufwand das sein kann. Sicher, geht, da würde ich aber immer die andere Methode vorziehen, solange die alle gruppiert sind. [/QUOTE]
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