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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Nur bestimmte Objekte, Schatten & Alpha rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 1810269" data-attributes="member: 246709"><p>Hi zusammen,</p><p></p><p>irgendwie stehe ich gerade völlig auf dem Schlauch:</p><p></p><p>Ich habe eine Szene animiert und in Einzelbildern gerendert. Nun möchte ich in diese Szene noch einige Objekte einfügen. Diese (zum Teil verdeckt), <u>und nur diese</u> möchte ich jetzt rendern. Die Schatten, die auf den (nicht mitzurendernden) anderen Objekten entstehen, hätte ich auch gerne. Also her mit den Alpha-Kanälen für den nachfolgenden Videoschnitt.</p><p></p><p>Meinen gewünschten Objekten habe ich per Render-Tag eine ID zugewiesen. Diese ID ist in den Rendereinstellungen unter "Multi-Pass" angegeben und aktiviert.</p><p></p><p>Nun befinden sich in der Szene auch einige Lichter (sichtbar volumetrisch) sowie ein Sky-Shader-Objekt.</p><p></p><p>Wenn ich die gewünschten Objekte auswähle und unter Rendereinstellungen/Optionen "Nur aktives Objekt" anklicke, werden die Objekte UND AUCH die Lichter und das Sky-Shader-Objekte mitgerendert, auch wenn ich die neuen Objekte bei allen Lichtern in "Ausschließen" stecke. Dieses Licht-Zeug brauche ich aber nicht. Das Rendern dauert jetzt länger, als wenn ich die Szene komplett nochmal rendern würde. Blöd. Und die Schatten auf den anderen Objekten sind auch nicht dabei.</p><p></p><p>Diverse Suchen im Weltweitnetz haben mir nicht so richtig geholfen, vielleicht habe ich nach falschen Begriffen gesucht.</p><p></p><p>Wat mach ich bloß falsch, und wo überall habe ich Kompetenzerweiterungspotenzial?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 1810269, member: 246709"] Hi zusammen, irgendwie stehe ich gerade völlig auf dem Schlauch: Ich habe eine Szene animiert und in Einzelbildern gerendert. Nun möchte ich in diese Szene noch einige Objekte einfügen. Diese (zum Teil verdeckt), [U]und nur diese[/U] möchte ich jetzt rendern. Die Schatten, die auf den (nicht mitzurendernden) anderen Objekten entstehen, hätte ich auch gerne. Also her mit den Alpha-Kanälen für den nachfolgenden Videoschnitt. Meinen gewünschten Objekten habe ich per Render-Tag eine ID zugewiesen. Diese ID ist in den Rendereinstellungen unter "Multi-Pass" angegeben und aktiviert. Nun befinden sich in der Szene auch einige Lichter (sichtbar volumetrisch) sowie ein Sky-Shader-Objekt. Wenn ich die gewünschten Objekte auswähle und unter Rendereinstellungen/Optionen "Nur aktives Objekt" anklicke, werden die Objekte UND AUCH die Lichter und das Sky-Shader-Objekte mitgerendert, auch wenn ich die neuen Objekte bei allen Lichtern in "Ausschließen" stecke. Dieses Licht-Zeug brauche ich aber nicht. Das Rendern dauert jetzt länger, als wenn ich die Szene komplett nochmal rendern würde. Blöd. Und die Schatten auf den anderen Objekten sind auch nicht dabei. Diverse Suchen im Weltweitnetz haben mir nicht so richtig geholfen, vielleicht habe ich nach falschen Begriffen gesucht. Wat mach ich bloß falsch, und wo überall habe ich Kompetenzerweiterungspotenzial? [/QUOTE]
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