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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
nur innenseite einer röhre soll lichtquelle sein
Beitrag
<blockquote data-quote="SyN0" data-source="post: 1677459" data-attributes="member: 489837"><p><strong>AW: nur innenseite einer röhre soll lichtquelle sein</strong></p><p></p><p>ja das mit der deutschen hilfe hab ich grad auf der seitegesehen. ich versuch auch im vorfeld schon einiges rauszufinden. zum beispiel die xpresso-geschichten etc. aber manchmal sieht man den wald vor lauter bäumen nicht. </p><p></p><p>das visible , da war ich etwas vorschnell. habs dann selber gefunden ^^</p><p></p><p>so dann werd ich erstmal basteln. mit echter lichtquelle sieht die reflektion auf der kugel viel besser aus.</p><p></p><p>mit animation rendern hast du allerdings recht. da ist meine möhre zu lahm. da muss dann fürs final ein fremder rechner herhalten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>danke nochmal für deine geduld</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SyN0, post: 1677459, member: 489837"] [b]AW: nur innenseite einer röhre soll lichtquelle sein[/b] ja das mit der deutschen hilfe hab ich grad auf der seitegesehen. ich versuch auch im vorfeld schon einiges rauszufinden. zum beispiel die xpresso-geschichten etc. aber manchmal sieht man den wald vor lauter bäumen nicht. das visible , da war ich etwas vorschnell. habs dann selber gefunden ^^ so dann werd ich erstmal basteln. mit echter lichtquelle sieht die reflektion auf der kugel viel besser aus. mit animation rendern hast du allerdings recht. da ist meine möhre zu lahm. da muss dann fürs final ein fremder rechner herhalten :D danke nochmal für deine geduld [/QUOTE]
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