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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
nur innenseite einer röhre soll lichtquelle sein
Beitrag
<blockquote data-quote="solart" data-source="post: 1677667" data-attributes="member: 253438"><p><strong>AW: nur innenseite einer röhre soll lichtquelle sein</strong></p><p></p><p>1. gibt es ein languagepack zum downloaden bei maxon im supportbereich.</p><p>2. ich habe nicht alles gelesen, nur überflogen. ich würde das ganze so machen, das ich den innenbereich der röhre makiere und die selektion einfriere. diese dann it einem leuchtenmaterial belgen und über GI das leuchten hervorrufe. denke das ist acu hetwas weniger renderintensiv. sollte das schon erwähnt worden sein, dann bitte ignorieren.</p><p></p><p>greetz</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="solart, post: 1677667, member: 253438"] [b]AW: nur innenseite einer röhre soll lichtquelle sein[/b] 1. gibt es ein languagepack zum downloaden bei maxon im supportbereich. 2. ich habe nicht alles gelesen, nur überflogen. ich würde das ganze so machen, das ich den innenbereich der röhre makiere und die selektion einfriere. diese dann it einem leuchtenmaterial belgen und über GI das leuchten hervorrufe. denke das ist acu hetwas weniger renderintensiv. sollte das schon erwähnt worden sein, dann bitte ignorieren. greetz [/QUOTE]
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