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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Oberflächenstruktur auf mehrere Ebenen aufteilen
Beitrag
<blockquote data-quote="Andre_S" data-source="post: 2659155" data-attributes="member: 520851"><p>Sowas habe ich bereits mal mit Flash für einen "Carkonfigurator" gelöst (unterschiedliche Auto- und Aufkleberfarben).</p><p>Dafür sind nicht unbedingt Ebenen nötig, das geht auch über Lookup Tables (LUT). Schau dir mal <span style="color: #4d4dff"><a href="https://www.picture-instruments.com/products/?id=10" target="_blank">color cone...</a> </span>an damit kannst du Lookup Tables erstellen. Mit CS5 geht das noch nicht.</p><p>Wenn du alle 20 unterschiedlich Farbigen Steinchen in 5%-Schritten unabhängig voneinander umfärben wolltest bräuchtest du schon 400 Ebenen oder jeweils eine Maske deren Dichte du (wie in Ps) ändern könntest.</p><p>Dazu kommt das wenn du andere Farben über eine abweichende unterschiedlich stark einblenden willst es ja immer zu Mischfarben kommt. Der ganze Lösungsansatz schein mir daher ungeeignet zu sein, oder ich habe das mit den 5% falsch verstanden. Was ist mit "prozentualer Auswahl" genau gemeint - das megenmäßige Mischungsverhältnis der Steine? Über die Maskenlösung würde das nur funktionieren wenn dann andere Farben ganz rausfliegen - quasi ersetzt werden.</p><p>Noch was, mehr Steine (wie in deinem Ausschnitt gezeigt) dürften es nicht sein sonst wird es unübersichtlich, vor allem wenn nachher das gezeigte Bild noch kleiner als die Vorlage wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Andre_S, post: 2659155, member: 520851"] Sowas habe ich bereits mal mit Flash für einen "Carkonfigurator" gelöst (unterschiedliche Auto- und Aufkleberfarben). Dafür sind nicht unbedingt Ebenen nötig, das geht auch über Lookup Tables (LUT). Schau dir mal [COLOR=#4d4dff][URL='https://www.picture-instruments.com/products/?id=10']color cone...[/URL] [/COLOR]an damit kannst du Lookup Tables erstellen. Mit CS5 geht das noch nicht. Wenn du alle 20 unterschiedlich Farbigen Steinchen in 5%-Schritten unabhängig voneinander umfärben wolltest bräuchtest du schon 400 Ebenen oder jeweils eine Maske deren Dichte du (wie in Ps) ändern könntest. Dazu kommt das wenn du andere Farben über eine abweichende unterschiedlich stark einblenden willst es ja immer zu Mischfarben kommt. Der ganze Lösungsansatz schein mir daher ungeeignet zu sein, oder ich habe das mit den 5% falsch verstanden. Was ist mit "prozentualer Auswahl" genau gemeint - das megenmäßige Mischungsverhältnis der Steine? Über die Maskenlösung würde das nur funktionieren wenn dann andere Farben ganz rausfliegen - quasi ersetzt werden. Noch was, mehr Steine (wie in deinem Ausschnitt gezeigt) dürften es nicht sein sonst wird es unübersichtlich, vor allem wenn nachher das gezeigte Bild noch kleiner als die Vorlage wird. [/QUOTE]
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