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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Oberflächenstruktur auf mehrere Ebenen aufteilen
Beitrag
<blockquote data-quote="LikeLowLight" data-source="post: 2659185"><p>Ich fürchte, dass es bei 1m² ziemlich unmöglich wird. Dabei verstehe ich noch immer nicht, wie verschiedene Farbzusammenstellungen bei einer Darstellung auf 1 m² präsentiert werden sollen, denn da fällt ja wohl eine virtuelle Auswahl aus, und in der Realität fällt es mir noch schwerer, mir so einen Katalog vorzustellen.</p><p>Das gezeigte Foto hat natürlich eine räumliche Wirkung, da es Licht und Schatten enthält. Wenn Du das auf eine 2D-Darstellung reduzierst, dann wird alles um einiges einfacher. Dazu brauchst Du ja nur ein entsprechendes Lochmuster zu erzeugen und kannst dann die Farben tauschen, wie immer das mit 1 m² realisiert werden soll.</p><p>Wenn ich Deine Darstellung richtig verstehe, willst Du also die Sättigung um jeweils 5 Prozentpunkte steigern, die Anzahl der Farben ist mit 20 fix vorgegeben. Oder meinst Du, dass die Häufigkeit einer Farbe in diesen Schritten gesteigert werden soll?</p><p>Wenn sich also jemand so ein virtuelles Ergebnis aussucht werden dann die mehr oder weniger genau abgezählten Kiesel in 20 Säckchen gefüllt und daheim kann sich jeder sie nach Gutdünken mischen? Da bekommt man ja trotzdem immer ziemlich unterschiedliche Ergebnisse, außer die Kiesel werden nach einer Vorlage wie ein Puzzle ausgelegt.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LikeLowLight, post: 2659185"] Ich fürchte, dass es bei 1m² ziemlich unmöglich wird. Dabei verstehe ich noch immer nicht, wie verschiedene Farbzusammenstellungen bei einer Darstellung auf 1 m² präsentiert werden sollen, denn da fällt ja wohl eine virtuelle Auswahl aus, und in der Realität fällt es mir noch schwerer, mir so einen Katalog vorzustellen. Das gezeigte Foto hat natürlich eine räumliche Wirkung, da es Licht und Schatten enthält. Wenn Du das auf eine 2D-Darstellung reduzierst, dann wird alles um einiges einfacher. Dazu brauchst Du ja nur ein entsprechendes Lochmuster zu erzeugen und kannst dann die Farben tauschen, wie immer das mit 1 m² realisiert werden soll. Wenn ich Deine Darstellung richtig verstehe, willst Du also die Sättigung um jeweils 5 Prozentpunkte steigern, die Anzahl der Farben ist mit 20 fix vorgegeben. Oder meinst Du, dass die Häufigkeit einer Farbe in diesen Schritten gesteigert werden soll? Wenn sich also jemand so ein virtuelles Ergebnis aussucht werden dann die mehr oder weniger genau abgezählten Kiesel in 20 Säckchen gefüllt und daheim kann sich jeder sie nach Gutdünken mischen? Da bekommt man ja trotzdem immer ziemlich unterschiedliche Ergebnisse, außer die Kiesel werden nach einer Vorlage wie ein Puzzle ausgelegt.:D [/QUOTE]
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