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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Obj-Datei mit Material Datei mtl
Beitrag
<blockquote data-quote="Drachen" data-source="post: 2251471" data-attributes="member: 113914"><p>Hallo Leute</p><p></p><p>Mal eine frage, ich habe ein paar OBJ-Dateien im Netz geholt.</p><p>Das inportieren in C4D geht ohne Probleme, was mir sorgen macht sind die Texturen für das Objekt. Ich weis das ich die mtl-Datei mit einen Texteditor öffnen kann, um zu sehen welches Material welche Textur erhalten soll.</p><p>Was ich jetzt nicht weis was die anderen Sachen beinhalten soll. </p><p>Hier mal einen Auszug aus der mtl-Datei:</p><p>newmtl default_city_walls</p><p>d 1</p><p>Ns 1</p><p>Ni 0</p><p>Ka 0 0 0</p><p>Kd 1 1 1</p><p>Ks 1 1 1</p><p>Km 0</p><p>map_Kd /Maps/vf1b.jpg</p><p></p><p>newmtl default_highway_system</p><p>d 1</p><p>Ns 1</p><p>Ni 0</p><p>Ka 0 0 0</p><p>Kd 0.286275 0.282353 0.254902</p><p>Ks 1 1 1</p><p>Km 0</p><p>map_Kd /Maps/dba1.jpg</p><p></p><p>jetzt möchte ich wissen wie ich das mit den Material-Editor von C4D vergleichen kann. </p><p>Der 1. Eintag ist der Materialname</p><p>der 2. ................</p><p>der 3. ................</p><p>der 4. ................ </p><p>der 5. ................</p><p>der 6. ................ </p><p>der 7. ................</p><p>der 8. ................ </p><p>der 9. ist die Textur im Farbkanal nehme ich an</p><p>Wer kann mir da weiter helfen. Oder gibt es irgendwo was Netz wo ich da nachschlagen kann.</p><p>Im voraus vielen dank</p><p>Gruss Drachen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Drachen, post: 2251471, member: 113914"] Hallo Leute Mal eine frage, ich habe ein paar OBJ-Dateien im Netz geholt. Das inportieren in C4D geht ohne Probleme, was mir sorgen macht sind die Texturen für das Objekt. Ich weis das ich die mtl-Datei mit einen Texteditor öffnen kann, um zu sehen welches Material welche Textur erhalten soll. Was ich jetzt nicht weis was die anderen Sachen beinhalten soll. Hier mal einen Auszug aus der mtl-Datei: newmtl default_city_walls d 1 Ns 1 Ni 0 Ka 0 0 0 Kd 1 1 1 Ks 1 1 1 Km 0 map_Kd /Maps/vf1b.jpg newmtl default_highway_system d 1 Ns 1 Ni 0 Ka 0 0 0 Kd 0.286275 0.282353 0.254902 Ks 1 1 1 Km 0 map_Kd /Maps/dba1.jpg jetzt möchte ich wissen wie ich das mit den Material-Editor von C4D vergleichen kann. Der 1. Eintag ist der Materialname der 2. ................ der 3. ................ der 4. ................ der 5. ................ der 6. ................ der 7. ................ der 8. ................ der 9. ist die Textur im Farbkanal nehme ich an Wer kann mir da weiter helfen. Oder gibt es irgendwo was Netz wo ich da nachschlagen kann. Im voraus vielen dank Gruss Drachen [/QUOTE]
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