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Beitrag
<blockquote data-quote="Nedsch" data-source="post: 2781433" data-attributes="member: 449319"><p>UV-Maps sind ja auch Vektoren. Und die lassen sich zurück in ein Mesh wandeln. Oder gibts diese Funktion in C4D gar nicht? Aber KBB hat Recht, bei komplexen Formen wird das zu ungenau. Bei einem Rohr mit einfacher Geometrie würde es aber wohl funktionieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nedsch, post: 2781433, member: 449319"] UV-Maps sind ja auch Vektoren. Und die lassen sich zurück in ein Mesh wandeln. Oder gibts diese Funktion in C4D gar nicht? Aber KBB hat Recht, bei komplexen Formen wird das zu ungenau. Bei einem Rohr mit einfacher Geometrie würde es aber wohl funktionieren. [/QUOTE]
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