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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Objekt auf Plane verteilen random ohne Überschneidung
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 2773507" data-attributes="member: 203006"><p>Ich kann dein Bild leider nicht öffnen und weiß daher nicht genau, worum es geht. Aber wie schon vermutet, sind die Geometrie Nodes eigentlich ideal für solche Aufgaben.</p><p></p><p>Ich habe einfach einmal Würfel auf einer Plane verteilt und mit Random Rotation für die Z-Achse versehen.</p><p></p><p>Das Gute daran ist, dass man über alle Parameter Kontrolle behält.</p><p></p><p></p><p></p><p>[URL unfurl="true"]https://www.mediafire.com/file/oteodsvgbrjc3xi/InstancesOnPlane.blend.zip/file[/URL]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 2773507, member: 203006"] Ich kann dein Bild leider nicht öffnen und weiß daher nicht genau, worum es geht. Aber wie schon vermutet, sind die Geometrie Nodes eigentlich ideal für solche Aufgaben. Ich habe einfach einmal Würfel auf einer Plane verteilt und mit Random Rotation für die Z-Achse versehen. Das Gute daran ist, dass man über alle Parameter Kontrolle behält. [URL unfurl="true"]https://www.mediafire.com/file/oteodsvgbrjc3xi/InstancesOnPlane.blend.zip/file[/URL] [/QUOTE]
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