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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Objekt größer und kleiner, Textur???
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2177196" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: Objekt größer und kleiner, Textur???</strong></p><p></p><p>Kommt auf die Projektionsart an und wie du das Objekt skalierst.</p><p></p><p>Man kann Objekte ja im Objekt-, Punkt-, Kanten- und Flächen-Modus sowie über die Eingabe von Werten für X Y und Z Größe im Koordinaten-Tab skalieren.</p><p></p><p>So ist es z.B. bei UVW-Mapping mehr oder weniger egal auf welche Art du die Größe änderst, aber bei vielen anderen Mappingarten solltest du den Objekt Modus oder die Koordinaten benutzen.</p><p></p><p>Gleiches gilt übrigends auch für Positions-, Winkel- oder Größenänderung einzelner oder mehrerer Flächen, Punkte oder Kanten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2177196, member: 30371"] [b]AW: Objekt größer und kleiner, Textur???[/b] Kommt auf die Projektionsart an und wie du das Objekt skalierst. Man kann Objekte ja im Objekt-, Punkt-, Kanten- und Flächen-Modus sowie über die Eingabe von Werten für X Y und Z Größe im Koordinaten-Tab skalieren. So ist es z.B. bei UVW-Mapping mehr oder weniger egal auf welche Art du die Größe änderst, aber bei vielen anderen Mappingarten solltest du den Objekt Modus oder die Koordinaten benutzen. Gleiches gilt übrigends auch für Positions-, Winkel- oder Größenänderung einzelner oder mehrerer Flächen, Punkte oder Kanten. [/QUOTE]
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