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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Objekt klonen und anordnen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2710280" data-attributes="member: 287288"><p>2. weil dem spline egal ist, wie lang die Kachel ist. Wenn der spline und die Länge nicht von vorne herein 100%ig passen, kann das schnell passieren.</p><p></p><p>Ich würde 2 Klone nehmen um den Spiegel rum: einen für oben/unten quer und einen für rechts/links senkrecht, beide im Modus Gitter. Die kann man prima unabhängig voneinander justieren. Splines haben den lästigen Nachteil, dass sich die Objekte darauf gerne verdrehen, auch mit railspline. Das ist bisher bei allen Anwendungen mit Splines im Kloner passiert, k.a. was da falsch läuft.</p><p></p><p>Ach du willst eine Bordüre oben an den Kacheln lang laufen lassen (Kacheln => Wand, Fliesen => Boden. Hat mir unaer Fliesenleger so erklärt, scheint aber falsch zu sein <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />)?</p><p>Jo da wäre der spline sehr praktisch. Den kannst du mit dem Messer zerteilen und dann bestimmte Abschnitte löschen. Mit Polygonen ginge das auch, wenn sie im richtigen Abstand unterteilt sind. Nur falls das mit den Splines doch nix gibt. Ich würd hier eher mehrere kloner + Splines nehmen als einen durchgehenden, dann hast du es l ichter mit den überragenden. Die ganze Kette könnte man dann ein bisschen stauchen. Ist es nur ein spline, passt die stauchend evtl. vorne, aber hinten nicht mehr.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2710280, member: 287288"] 2. weil dem spline egal ist, wie lang die Kachel ist. Wenn der spline und die Länge nicht von vorne herein 100%ig passen, kann das schnell passieren. Ich würde 2 Klone nehmen um den Spiegel rum: einen für oben/unten quer und einen für rechts/links senkrecht, beide im Modus Gitter. Die kann man prima unabhängig voneinander justieren. Splines haben den lästigen Nachteil, dass sich die Objekte darauf gerne verdrehen, auch mit railspline. Das ist bisher bei allen Anwendungen mit Splines im Kloner passiert, k.a. was da falsch läuft. Ach du willst eine Bordüre oben an den Kacheln lang laufen lassen (Kacheln => Wand, Fliesen => Boden. Hat mir unaer Fliesenleger so erklärt, scheint aber falsch zu sein :D)? Jo da wäre der spline sehr praktisch. Den kannst du mit dem Messer zerteilen und dann bestimmte Abschnitte löschen. Mit Polygonen ginge das auch, wenn sie im richtigen Abstand unterteilt sind. Nur falls das mit den Splines doch nix gibt. Ich würd hier eher mehrere kloner + Splines nehmen als einen durchgehenden, dann hast du es l ichter mit den überragenden. Die ganze Kette könnte man dann ein bisschen stauchen. Ist es nur ein spline, passt die stauchend evtl. vorne, aber hinten nicht mehr. [/QUOTE]
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