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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Objekt klonen und anordnen
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<blockquote data-quote="Sabinerin" data-source="post: 2710329" data-attributes="member: 772675"><p>Ich gehe ganz anders vor, weil es auch einfach zu ändern sein muss und um es richtig einpassen zu können. Spline um alle Ecken ist gut - aber ob es dann nach Wunsch eingepasst ist? ich habe hier 2 Versionen mit willkürlichen Maßen - für beide müsste man die Höhe des Fliesenspiegels ändern oder die Ecken anders gestalten.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>(Fries nur auf die Schnelle mit simplem Rautenrapport)</p><p></p><p>Die Fliesenflächen sind Würfelobjekte, je 1 pro Wandfläche in einem Nullobjekt zusammengefasst, oder Polygon-Objekte, wenn man auf die obere Kante sehen kann. Nullobjekt bekommt Textur-Tag, Quadermapping, Größen der Textur im Textur-Tag anpassen. Nullobjekt kopieren, Maße in der Höhe auf den Fries anpassen, verschieben. Textur-Tag mit Fries-Material belegen, ebenfalls anpassen. Über der Tür und dem Spiegel 1 Objekt kopieren, drehen, Textur längs (im Photoshop gedreht) auflegen. Damit lässt sich alles ändern und verschieben. Die Größe der Fliesen ändert sich nicht mehr und schließt nahtlos an. Ist einmal Arbeit, aber damit lässt sich alles schnell variieren und ändern. Vielleicht nicht technisch raffiniert, aber einfach </p><p></p><p>Hoffe, es ist verständlich <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sabinerin, post: 2710329, member: 772675"] Ich gehe ganz anders vor, weil es auch einfach zu ändern sein muss und um es richtig einpassen zu können. Spline um alle Ecken ist gut - aber ob es dann nach Wunsch eingepasst ist? ich habe hier 2 Versionen mit willkürlichen Maßen - für beide müsste man die Höhe des Fliesenspiegels ändern oder die Ecken anders gestalten. (Fries nur auf die Schnelle mit simplem Rautenrapport) Die Fliesenflächen sind Würfelobjekte, je 1 pro Wandfläche in einem Nullobjekt zusammengefasst, oder Polygon-Objekte, wenn man auf die obere Kante sehen kann. Nullobjekt bekommt Textur-Tag, Quadermapping, Größen der Textur im Textur-Tag anpassen. Nullobjekt kopieren, Maße in der Höhe auf den Fries anpassen, verschieben. Textur-Tag mit Fries-Material belegen, ebenfalls anpassen. Über der Tür und dem Spiegel 1 Objekt kopieren, drehen, Textur längs (im Photoshop gedreht) auflegen. Damit lässt sich alles ändern und verschieben. Die Größe der Fliesen ändert sich nicht mehr und schließt nahtlos an. Ist einmal Arbeit, aber damit lässt sich alles schnell variieren und ändern. Vielleicht nicht technisch raffiniert, aber einfach Hoffe, es ist verständlich :) [/QUOTE]
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