PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Objekt vom Rendern ausschließen
Beitrag
<blockquote data-quote="MrsBitterLemon" data-source="post: 1289353" data-attributes="member: 324217"><p>Hallo,</p><p></p><p>Ich habe folgendes Situation: In einer von mir erstellten Szene (siehe Bild unten) befindet sich eine sichtbare schwarze Ebene, auf der eine Truhe steht und ein Volumenlicht von oben fällt. Die Ebene fängt das Licht auf, sodass es eine ovale Abrundung ergibt.</p><p>Problem: Die Ebene darf nicht mit gerendert werden! Aber ihre Eigenschaft (nämlich das Licht "aufzufangen"), muss beim gerenderten Bild trotzdem vorhanden sein.</p><p></p><p>Was ich probiert habe: In den Objekteigenschaften gibt es einige Kontrollkästen wie zB. "durchsichtig", "verdecken", "renderfähig", "sichtbar für Kamera" usw. die ich alle durchprobiert habe. Sie bewirken aber alle, dass entweder die Ebene nur im Ansichtsfenster durchsichtig gezeigt wird und trotzdem gerendert wird, oder dass die Ebene im Rendern komplett verschwindet und dadurch das Volumenlicht auch nicht abgefangen wird. Die Benutzerreferenz brachte mich nicht weiter und auch im Fenster des Rollouts "Elemente rendern" kann ich das Problem nicht beheben.</p><p></p><p>Wer kann mir weiterhelfen?</p><p></p><p>Liebe Grüße.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrsBitterLemon, post: 1289353, member: 324217"] Hallo, Ich habe folgendes Situation: In einer von mir erstellten Szene (siehe Bild unten) befindet sich eine sichtbare schwarze Ebene, auf der eine Truhe steht und ein Volumenlicht von oben fällt. Die Ebene fängt das Licht auf, sodass es eine ovale Abrundung ergibt. Problem: Die Ebene darf nicht mit gerendert werden! Aber ihre Eigenschaft (nämlich das Licht "aufzufangen"), muss beim gerenderten Bild trotzdem vorhanden sein. Was ich probiert habe: In den Objekteigenschaften gibt es einige Kontrollkästen wie zB. "durchsichtig", "verdecken", "renderfähig", "sichtbar für Kamera" usw. die ich alle durchprobiert habe. Sie bewirken aber alle, dass entweder die Ebene nur im Ansichtsfenster durchsichtig gezeigt wird und trotzdem gerendert wird, oder dass die Ebene im Rendern komplett verschwindet und dadurch das Volumenlicht auch nicht abgefangen wird. Die Benutzerreferenz brachte mich nicht weiter und auch im Fenster des Rollouts "Elemente rendern" kann ich das Problem nicht beheben. Wer kann mir weiterhelfen? Liebe Grüße. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Objekt vom Rendern ausschließen
Oben