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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
objekt zerlegen (3ds max)
Beitrag
<blockquote data-quote="eFi_eX" data-source="post: 1175485" data-attributes="member: 211930"><p><strong>AW: objekt zerlegen (3ds max)</strong></p><p></p><p>Das mit Objekten in einzelteile sprengen lassen ist so ne saache in Max.</p><p>Wenn man will das das wirklich gut aussieht ist man ohne skript oder Plugin wirklich etwas arm dran, aber hey es gibt lösungen.</p><p>1. Plugin, Rayfire Tools, machen genau das was du willst.</p><p>2. Skript, hier ist ein kleiner tut mit skript für sprengung </p><p></p><p>Und wenn es dir in Realflow nur um PhysX geht würde ich dir raten dir PhysX runterzuladen, stellt Nvidia gratis für die 3D Applikationen zur verfügung.</p><p></p><p></p><p>und unter diesem link findest du ein skrip mit dem du dann die Animation in Keyframes abspeichern kannst</p><p><a href="http://sourceforge.net/projects/physxplugin/forums/forum/673849/topic/3324082" target="_blank">SourceForge.net: PhysX plugin: Topic: Here is a script for Keyframes</a></p><p></p><p>Ist vielleicht auf den ersten blick etwas viel un umständlich aber es ist ein weg der funktioniert</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eFi_eX, post: 1175485, member: 211930"] [b]AW: objekt zerlegen (3ds max)[/b] Das mit Objekten in einzelteile sprengen lassen ist so ne saache in Max. Wenn man will das das wirklich gut aussieht ist man ohne skript oder Plugin wirklich etwas arm dran, aber hey es gibt lösungen. 1. Plugin, Rayfire Tools, machen genau das was du willst. 2. Skript, hier ist ein kleiner tut mit skript für sprengung Und wenn es dir in Realflow nur um PhysX geht würde ich dir raten dir PhysX runterzuladen, stellt Nvidia gratis für die 3D Applikationen zur verfügung. und unter diesem link findest du ein skrip mit dem du dann die Animation in Keyframes abspeichern kannst [URL="http://sourceforge.net/projects/physxplugin/forums/forum/673849/topic/3324082"]SourceForge.net: PhysX plugin: Topic: Here is a script for Keyframes[/URL] Ist vielleicht auf den ersten blick etwas viel un umständlich aber es ist ein weg der funktioniert [/QUOTE]
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