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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Objekte an Textur ausrichten
Beitrag
<blockquote data-quote="DrJay" data-source="post: 2512259"><p>Hallo zusammen!</p><p>Ich schlage mich gerade mit einer ungelösten Situation herum und komme nicht weiter.</p><p></p><p>Auf einem 3D Charakter welcher mit einer Hexagon - Alphakanal Textur versehen ist,</p><p>möchte ich Objekte (ebenfalls Hexagone aber extruiert) ausrichten, welche die Position</p><p>und den Winkel der Oberfläche einnehmen.</p><p></p><p>(1) Siehe hier:</p><p></p><p></p><p>Ich habe schon versucht mit dem Mograph Cloner die Hexagone an den Punkten des</p><p>Charakters auszurichten - da aber die Punkte keinen gleichmäßigen Abstand haben kann</p><p>das Ergebnis logischerweise nicht so werden wie ich mir das vorstelle.</p><p></p><p>(2) Ergebnis hier:</p><p></p><p></p><p>Kurzgefasst: Ich hätte gern die Hexagonobjekte in einem gleichmäßigen Abstand auf</p><p>meinem Character verteilt und sie sollen sich natürlich mit dem Rigg mitbewegen.</p><p>Sozusagen der look von (2) mit Verteilung von (1)</p><p></p><p>Kann mir bitte jemand einen Gedankenanstoß geben - wie ich das realisieren kann?</p><p></p><p>Vielen Dank vorab!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DrJay, post: 2512259"] Hallo zusammen! Ich schlage mich gerade mit einer ungelösten Situation herum und komme nicht weiter. Auf einem 3D Charakter welcher mit einer Hexagon - Alphakanal Textur versehen ist, möchte ich Objekte (ebenfalls Hexagone aber extruiert) ausrichten, welche die Position und den Winkel der Oberfläche einnehmen. (1) Siehe hier: Ich habe schon versucht mit dem Mograph Cloner die Hexagone an den Punkten des Charakters auszurichten - da aber die Punkte keinen gleichmäßigen Abstand haben kann das Ergebnis logischerweise nicht so werden wie ich mir das vorstelle. (2) Ergebnis hier: Kurzgefasst: Ich hätte gern die Hexagonobjekte in einem gleichmäßigen Abstand auf meinem Character verteilt und sie sollen sich natürlich mit dem Rigg mitbewegen. Sozusagen der look von (2) mit Verteilung von (1) Kann mir bitte jemand einen Gedankenanstoß geben - wie ich das realisieren kann? Vielen Dank vorab! [/QUOTE]
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