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<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2512495" data-attributes="member: 217001"><p>Anstelle von Surface Spread hättest Du vermutlich auch ganz einfach den Mograph Cloner verwenden können. Je nach Qualität und Gleichmässigkeit des Mesh kannst Du dann den Verteilungsmodus über Punkte / Polygone oder frei auf der Oberfläche wählen.</p><p></p><p>Wenn Du eine gewisse Regelmässigkeit anstrebst kommst Du wohl um ein sauberes gleichmässiges mesh nicht herum.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2512495, member: 217001"] Anstelle von Surface Spread hättest Du vermutlich auch ganz einfach den Mograph Cloner verwenden können. Je nach Qualität und Gleichmässigkeit des Mesh kannst Du dann den Verteilungsmodus über Punkte / Polygone oder frei auf der Oberfläche wählen. Wenn Du eine gewisse Regelmässigkeit anstrebst kommst Du wohl um ein sauberes gleichmässiges mesh nicht herum. [/QUOTE]
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