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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Objekte ausrichten
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<blockquote data-quote="walmic" data-source="post: 1546540" data-attributes="member: 310169"><p><strong>AW: Objekte ausrichten</strong></p><p></p><p>Ich habe nicht alzu große Ahnung von den Skripts, aber ich habe das mit dem Skript Befehl ausprobiert und leider dreht das 3ds max den Griff noch um eine weitere Achse. Gibt es vielleicht noch einen Skript Befehl für das Bestimmen eines Polygons des ersten Objektes? So was in der Art: polyop.getfacenormal <span style="color: #8b0000">1</span> $<span style="color: navy">Box02</span>.dir = polyop.getfacenormal $<span style="color: darkgreen">Box01</span> <span style="color: darkred">1</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="walmic, post: 1546540, member: 310169"] [b]AW: Objekte ausrichten[/b] Ich habe nicht alzu große Ahnung von den Skripts, aber ich habe das mit dem Skript Befehl ausprobiert und leider dreht das 3ds max den Griff noch um eine weitere Achse. Gibt es vielleicht noch einen Skript Befehl für das Bestimmen eines Polygons des ersten Objektes? So was in der Art: polyop.getfacenormal [COLOR=#8b0000]1[/COLOR] $[COLOR=navy]Box02[/COLOR].dir = polyop.getfacenormal $[COLOR=darkgreen]Box01[/COLOR] [COLOR=darkred]1[/COLOR] [/QUOTE]
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