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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2141008" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Objekte auswählen</strong></p><p></p><p>Weil...</p><p></p><p>In Cinema werden alle hintereinanderliegenden Objekte berücksichtigt. Im Punktemodus ist standardmäßig "nur sichtbare" aktiviert, was bedeutet, dass "hinten" liegende nicht mitgenommen werden (gilt aber auch nur bei einem einzelnen Objekt).</p><p></p><p>Außerdem verhält es sich u.U. völlig anders, wenn man keine parametrische Objekte und bei Polygonobjekten z.B. die Achsen verschoben hat UND dann evtl. noch ohne Toleranz arbeitet. Was dazu führen kann, dass man zwar die Stäbe eines Geländers satt umrahmt, aber keinen einzigen in der Auswahl hat, weil die Achspunkte alle außerhalb des Selektionsrahmes liegen. </p><p>Usw.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2141008, member: 287288"] [b]AW: Objekte auswählen[/b] Weil... In Cinema werden alle hintereinanderliegenden Objekte berücksichtigt. Im Punktemodus ist standardmäßig "nur sichtbare" aktiviert, was bedeutet, dass "hinten" liegende nicht mitgenommen werden (gilt aber auch nur bei einem einzelnen Objekt). Außerdem verhält es sich u.U. völlig anders, wenn man keine parametrische Objekte und bei Polygonobjekten z.B. die Achsen verschoben hat UND dann evtl. noch ohne Toleranz arbeitet. Was dazu führen kann, dass man zwar die Stäbe eines Geländers satt umrahmt, aber keinen einzigen in der Auswahl hat, weil die Achspunkte alle außerhalb des Selektionsrahmes liegen. Usw. [/QUOTE]
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