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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Objekte auswählen
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2141424" data-attributes="member: 481178"><p><strong>AW: Objekte auswählen</strong></p><p></p><p>Ah, jetzt habe ich es kapiert und auch nachvollzogen: Es werden tatsächlich alle mit dem Selektionswerkzeug berührten Objekte ganz ausgewählt. War mir gar nicht bewusst! Das andere ist das Problem, dass Du eine Arbeitsweise von Programm A mit Programm B vergleichst. Allerdings hätte ich auch in Cinema die von Dir gesuchte Funktionsweise angenommen. Das arbeiten mit der Maus im Editor, was Selektionen anbetrifft, geht früher oder später schief, weil sie nicht genau genug ist. Gerade bei Gruppen kann das schief gehen, wenn Du zB. unwissentlich das Nullwerkzeug selektierst, die Objekte in der Gruppe aber nicht. </p><p>Ich schrieb oben schon, dass das Vergleichen der Arbeitsweise von A mit B zu den Problemen führt. Mir ist das Selektieren per Objektmanager in Fleisch und Blut übergegangen. Da man eine Menge mehr im Objektmanager machen kann, als zu selektieren, hält man sich da sowieso oft auf. Du wirst Dich da umstellen müssen. Ich finde mittlerweile, dass man damit sehr gut arbeiten kann. Gerade, wenn es sehr komplex wird und nur spezielle Eigenschaften bearbeiten möchte.</p><p>In meinem 2D-Zeichenprogramm (Corel-Designer) benutze ich mittlerweile auch sehr oft den Objektmanager, den gibt da nämlich in ähnlicher Weise auch. Gerade bei komplexen Projekten wird das selektieren per Maus zu unübersichtlich. Da ist das die Selektion per Text oft sehr hilfreich. Ich habe keine Ahnung wie das in 3dsmax läuft und wie komplex Deine Arbeiten damit waren. Cinema ist Cinema und einige Dinge, die man intuitiv von anderen Programmen anwendet, funktionieren so nicht. Das hat mich anfangs auch verrückt gemacht. Die Arbeitsweise von Cinema hat aber auch ihren Sinn. Das scheinbar umständliche bringt im Gegenwert eine unglaubliche Kontrolle über die Szene. Carrara war da auch viel intuitiver. Aber igendwann war das Ende der Fahnenstange erreicht. Ich bin mir daher nicht sicher, ob das Verhalten von Cinema nun eine Schwäche ist oder eine Stärke. Dazu fehlt mir der Vergleich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2141424, member: 481178"] [b]AW: Objekte auswählen[/b] Ah, jetzt habe ich es kapiert und auch nachvollzogen: Es werden tatsächlich alle mit dem Selektionswerkzeug berührten Objekte ganz ausgewählt. War mir gar nicht bewusst! Das andere ist das Problem, dass Du eine Arbeitsweise von Programm A mit Programm B vergleichst. Allerdings hätte ich auch in Cinema die von Dir gesuchte Funktionsweise angenommen. Das arbeiten mit der Maus im Editor, was Selektionen anbetrifft, geht früher oder später schief, weil sie nicht genau genug ist. Gerade bei Gruppen kann das schief gehen, wenn Du zB. unwissentlich das Nullwerkzeug selektierst, die Objekte in der Gruppe aber nicht. Ich schrieb oben schon, dass das Vergleichen der Arbeitsweise von A mit B zu den Problemen führt. Mir ist das Selektieren per Objektmanager in Fleisch und Blut übergegangen. Da man eine Menge mehr im Objektmanager machen kann, als zu selektieren, hält man sich da sowieso oft auf. Du wirst Dich da umstellen müssen. Ich finde mittlerweile, dass man damit sehr gut arbeiten kann. Gerade, wenn es sehr komplex wird und nur spezielle Eigenschaften bearbeiten möchte. In meinem 2D-Zeichenprogramm (Corel-Designer) benutze ich mittlerweile auch sehr oft den Objektmanager, den gibt da nämlich in ähnlicher Weise auch. Gerade bei komplexen Projekten wird das selektieren per Maus zu unübersichtlich. Da ist das die Selektion per Text oft sehr hilfreich. Ich habe keine Ahnung wie das in 3dsmax läuft und wie komplex Deine Arbeiten damit waren. Cinema ist Cinema und einige Dinge, die man intuitiv von anderen Programmen anwendet, funktionieren so nicht. Das hat mich anfangs auch verrückt gemacht. Die Arbeitsweise von Cinema hat aber auch ihren Sinn. Das scheinbar umständliche bringt im Gegenwert eine unglaubliche Kontrolle über die Szene. Carrara war da auch viel intuitiver. Aber igendwann war das Ende der Fahnenstange erreicht. Ich bin mir daher nicht sicher, ob das Verhalten von Cinema nun eine Schwäche ist oder eine Stärke. Dazu fehlt mir der Vergleich. [/QUOTE]
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