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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Objekte beschnitten zusammenfügen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2775717" data-attributes="member: 287288"><p>Ah, immerhin der 3D-Druck stimmte <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>„Laienhaft beschrieben“ - deshalb machen Screenshots Spaß. So ganz verstanden habe ich es immer noch nicht, es klang für mich eher nach einer Aufgabe, bei der fehlende Verbindungen geschaffen als etwas weggeschnitten werden müsse. Was die Löcher auch zu bestätigen scheinen. OK, bis auf das Ellipsoid, das durchdringt.</p><p></p><p>Ist das Wappen denn ein geschlossener Körper, könntest Du das ohne Änderungen direkt drucken? U.U. hilft dann, die Polygone der Wappenrücksseite zu nehmen und zu ziehen oder extrudieren (nach hinten zum Ellipsoid zu verlängern, it depends..), damit eine eindeutige Überschneidung entsteht. Danach sollten beide Objekte per „add“ im Boole zu einem verschmelzbar sein.</p><p>Also nicht erst Löcher reinschneiden und so.</p><p></p><p>Nachtrag: da das Ellipsoid das Wappen unschön zu durchdringen scheint, kannst Du als Abhilfe erstmal die bösen Polygone des Ellipsoids nehmen und flach drücken. Dazu diese im Edit Mode auswählen und ihre Ausdehnung in die falsche Richtung auf 0 setzen. Wenn die falsche Richtung z.B. die Y-Achse ist, dann die ausgewählten Polygone in dieser Richtung klein skalieren. Für diese Aktion braucht es m.E. kein Boole, es sei denn, das Wappen hat außen eine extrem unregelmäßige Form.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2775717, member: 287288"] Ah, immerhin der 3D-Druck stimmte :) „Laienhaft beschrieben“ - deshalb machen Screenshots Spaß. So ganz verstanden habe ich es immer noch nicht, es klang für mich eher nach einer Aufgabe, bei der fehlende Verbindungen geschaffen als etwas weggeschnitten werden müsse. Was die Löcher auch zu bestätigen scheinen. OK, bis auf das Ellipsoid, das durchdringt. Ist das Wappen denn ein geschlossener Körper, könntest Du das ohne Änderungen direkt drucken? U.U. hilft dann, die Polygone der Wappenrücksseite zu nehmen und zu ziehen oder extrudieren (nach hinten zum Ellipsoid zu verlängern, it depends..), damit eine eindeutige Überschneidung entsteht. Danach sollten beide Objekte per „add“ im Boole zu einem verschmelzbar sein. Also nicht erst Löcher reinschneiden und so. Nachtrag: da das Ellipsoid das Wappen unschön zu durchdringen scheint, kannst Du als Abhilfe erstmal die bösen Polygone des Ellipsoids nehmen und flach drücken. Dazu diese im Edit Mode auswählen und ihre Ausdehnung in die falsche Richtung auf 0 setzen. Wenn die falsche Richtung z.B. die Y-Achse ist, dann die ausgewählten Polygone in dieser Richtung klein skalieren. Für diese Aktion braucht es m.E. kein Boole, es sei denn, das Wappen hat außen eine extrem unregelmäßige Form. [/QUOTE]
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