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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Objekte freistellen externe Programme CS4/5/6
Beitrag
<blockquote data-quote="DesignItLive" data-source="post: 2295621"><p><strong>AW: Objekte freistellen externe Programme CS4/5/6</strong></p><p></p><p>Ich würde mittlerweile (aus meinen persönlichen Erfahrungen) sagen: Macht euch eigene Haarbrushes (gegebenfals mit dem Pfadwerkzeug und -Druck Simulieren-). Und man spart sich so viel Mühe beim freistellen.</p><p></p><p>Die einfachste Methode, sind doch immer noch die Kanäle oder das fotografieren auf einen grauen Hintergrund. Nur ist leider nicht jeder der Fotograf. Oder man hat zwar ne Kamera, aber nicht die Models dazu. Geht mir so. Ich besitze eine Spiegelreflexkamera, bin aber nicht so der Profifotograf, sprich, ich hab auch nicht so meine Models.</p><p></p><p>*lol* Das ist für mich der Grund, wieso ich mir selbst die Idee brachte, mir selbst mit zBrush die Models künftig zu machen. Das geht aber noch ein weilchen, bis ich so schnell zBrushen kann, das ich mir so realistische Models selbst razzfazz kreeiren kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DesignItLive, post: 2295621"] [b]AW: Objekte freistellen externe Programme CS4/5/6[/b] Ich würde mittlerweile (aus meinen persönlichen Erfahrungen) sagen: Macht euch eigene Haarbrushes (gegebenfals mit dem Pfadwerkzeug und -Druck Simulieren-). Und man spart sich so viel Mühe beim freistellen. Die einfachste Methode, sind doch immer noch die Kanäle oder das fotografieren auf einen grauen Hintergrund. Nur ist leider nicht jeder der Fotograf. Oder man hat zwar ne Kamera, aber nicht die Models dazu. Geht mir so. Ich besitze eine Spiegelreflexkamera, bin aber nicht so der Profifotograf, sprich, ich hab auch nicht so meine Models. *lol* Das ist für mich der Grund, wieso ich mir selbst die Idee brachte, mir selbst mit zBrush die Models künftig zu machen. Das geht aber noch ein weilchen, bis ich so schnell zBrushen kann, das ich mir so realistische Models selbst razzfazz kreeiren kann. [/QUOTE]
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