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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Objekte miteinander Verbinden
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1394828" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Objekte miteinander Verbinden</strong></p><p></p><p>Spontan: </p><p>entweder dem Quader mehr Punkte geben, damit die Objekte verbunden werden können</p><p>oder das ganze per Hypernurbs basteln.</p><p></p><p>Das habe ich gerade probiert. Ich könnte jetzt behaupten "das funktioniert auch sehr gut", habe aber 1 oder 2 Probleme mit Deiner Beschreibung und Darstellung:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Im Text schreibst Du zuerst "halbrunden Quader mit einem Würfel verbinden" - den halbrunden Quader sehe ich, den Würfel finde ich in keinem Bild <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Das ist dann wohl erstmal ein Tippfehler..</li> <li data-xf-list-type="ul">Dann kommt "Einfach ne Kugel halbieren , auf nen Quader rauf" - eine (halbe) Kugel finde ich ebenfalls nicht, sondern nur ein ellipsoides Gebilde im unteren Bild oder einen gekappten Kegel ("Kragen") im oberen Bild.</li> <li data-xf-list-type="ul">Als letztes steht neben dem unteren Bild "und so solls aussehen" - das ist aber weder eine "Kugel auf Würfel" noch passt das zum Kragen vorher, da das Ellipsoid weder kreisrund noch mittig (wie im Bild dadrüber) auf dem halbrunden Würfel sitzt.</li> <li data-xf-list-type="ul">Und noch böser: der "halbrunde Quader" aus dem unteren Bild geht hinten und seitlich mächtig nach innen, während ich mir einen halbrunden Quader doch eher wie in Bild 1 vorstelle.</li> </ul><p>Meinst Du, Du könntest nochmal genau beschreiben oder besser zeigen, welche beiden Formen wo und wie verbunden werden sollen, so dass ein Großteil Raten wegfällt? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>(Kann das sein dass Du aus dem CAD Bereich kommst?)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1394828, member: 287288"] [b]AW: Objekte miteinander Verbinden[/b] Spontan: entweder dem Quader mehr Punkte geben, damit die Objekte verbunden werden können oder das ganze per Hypernurbs basteln. Das habe ich gerade probiert. Ich könnte jetzt behaupten "das funktioniert auch sehr gut", habe aber 1 oder 2 Probleme mit Deiner Beschreibung und Darstellung: [LIST] [*]Im Text schreibst Du zuerst "halbrunden Quader mit einem Würfel verbinden" - den halbrunden Quader sehe ich, den Würfel finde ich in keinem Bild :D Das ist dann wohl erstmal ein Tippfehler.. [*]Dann kommt "Einfach ne Kugel halbieren , auf nen Quader rauf" - eine (halbe) Kugel finde ich ebenfalls nicht, sondern nur ein ellipsoides Gebilde im unteren Bild oder einen gekappten Kegel ("Kragen") im oberen Bild. [*]Als letztes steht neben dem unteren Bild "und so solls aussehen" - das ist aber weder eine "Kugel auf Würfel" noch passt das zum Kragen vorher, da das Ellipsoid weder kreisrund noch mittig (wie im Bild dadrüber) auf dem halbrunden Würfel sitzt. [*]Und noch böser: der "halbrunde Quader" aus dem unteren Bild geht hinten und seitlich mächtig nach innen, während ich mir einen halbrunden Quader doch eher wie in Bild 1 vorstelle. [/LIST] Meinst Du, Du könntest nochmal genau beschreiben oder besser zeigen, welche beiden Formen wo und wie verbunden werden sollen, so dass ein Großteil Raten wegfällt? :D (Kann das sein dass Du aus dem CAD Bereich kommst?) [/QUOTE]
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