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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
InDesign
Objekte um denselben Winkel drehen
Beitrag
<blockquote data-quote="pixxxelschubser" data-source="post: 2411241" data-attributes="member: 167287"><p>Hallo rodemund,</p><p><span style="color: #000066"><em>rotationAngle </em></span>ist für den Drehwinkel eines Objektes verantwortlich. Damit kann man ein Objekt <span style="color: #ff0000"><strong>auf </strong></span>einen bestimmten Winkel einstellen oder auch den Drehwinkel auslesen. Für Drehungen <span style="color: #ff0000"><strong>um </strong></span>einen bestimmten Winkel sollte man mit einer<em> <span style="color: #000066">transformationMatrices</span></em></p><p>und <span style="color: #000066"><em>transform </em></span>arbeiten.</p><p></p><p>Aber für den gewünschten Zweck reicht dein Beispiel schon aus.</p><p>[code=JavaScript]// RotateAnObjectAsTheOther.jsx</p><p></p><p>// http://www.psd-tutorials.de/forum/threads/objekte-um-denselben-winkel-drehen.164640/</p><p>// markiere mit dem schwarzen Pfeil zwei Objekte - eins, das gedreht ist,</p><p>// und ein Objekt, das um den gleichen Winkel gedreht werden soll</p><p>// starte danach dieses Skript</p><p></p><p>// pixxxelschubser</p><p>if (app.selection.length == 2) {</p><p>if (app.selection[0].rotationAngle != 0 && app.selection[1].rotationAngle == 0) {</p><p> app.selection[1].rotationAngle = app.selection[0].rotationAngle;</p><p> } else {</p><p> if (app.selection[1].rotationAngle != 0 && app.selection[0].rotationAngle == 0) {</p><p> app.selection[0].rotationAngle = app.selection[1].rotationAngle;</p><p> } else {</p><p> alert("falsche Auswahl");</p><p> }</p><p> }</p><p> } else {</p><p> alert("falsche Auswahl");</p><p> }[/code]</p><p></p><p>Normalerweise müsste man noch viel mehr zum Abfangen von „Anwenderfehlern“ einbauen, aber dieser Skriptschnipsel sollte trotzdem ausreichend funktionieren. Vorausgesetzt man wählt <strong>immer genau</strong> 2 Objekte mit dem schwarzen Pfeil aus, und eines dieser Objekte ist gedreht und das andere ist das Objekt, das den gleichen Drehwinkel erhalten soll.</p><p></p><p>Viel Spass</p><p></p><p>Wie immer gilt: <span style="color: #ff0000"><strong>Skripte immer zuerst an Kopien deiner Dokumente testen!</strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pixxxelschubser, post: 2411241, member: 167287"] Hallo rodemund, [COLOR=#000066][I]rotationAngle [/I][/COLOR]ist für den Drehwinkel eines Objektes verantwortlich. Damit kann man ein Objekt [COLOR=#ff0000][B]auf [/B][/COLOR]einen bestimmten Winkel einstellen oder auch den Drehwinkel auslesen. Für Drehungen [COLOR=#ff0000][B]um [/B][/COLOR]einen bestimmten Winkel sollte man mit einer[I] [COLOR=#000066]transformationMatrices[/COLOR][/I] und [COLOR=#000066][I]transform [/I][/COLOR]arbeiten. Aber für den gewünschten Zweck reicht dein Beispiel schon aus. [code=JavaScript]// RotateAnObjectAsTheOther.jsx // http://www.psd-tutorials.de/forum/threads/objekte-um-denselben-winkel-drehen.164640/ // markiere mit dem schwarzen Pfeil zwei Objekte - eins, das gedreht ist, // und ein Objekt, das um den gleichen Winkel gedreht werden soll // starte danach dieses Skript // pixxxelschubser if (app.selection.length == 2) { if (app.selection[0].rotationAngle != 0 && app.selection[1].rotationAngle == 0) { app.selection[1].rotationAngle = app.selection[0].rotationAngle; } else { if (app.selection[1].rotationAngle != 0 && app.selection[0].rotationAngle == 0) { app.selection[0].rotationAngle = app.selection[1].rotationAngle; } else { alert("falsche Auswahl"); } } } else { alert("falsche Auswahl"); }[/code] Normalerweise müsste man noch viel mehr zum Abfangen von „Anwenderfehlern“ einbauen, aber dieser Skriptschnipsel sollte trotzdem ausreichend funktionieren. Vorausgesetzt man wählt [B]immer genau[/B] 2 Objekte mit dem schwarzen Pfeil aus, und eines dieser Objekte ist gedreht und das andere ist das Objekt, das den gleichen Drehwinkel erhalten soll. Viel Spass Wie immer gilt: [COLOR=#ff0000][B]Skripte immer zuerst an Kopien deiner Dokumente testen![/B][/COLOR] [/QUOTE]
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