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Objekte zu Gruppen zusammenfügen
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1165371" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Objekte zu Gruppen zusammenfügen</strong></p><p></p><p>Öhem - die Textur kann man dem übergeordnetem Null-Objekt geben - dann passt die Textur sowohl auf den Würfel als auch auf das Textobjekt.</p><p>Ansonsten denke ich mal, du hast den Text als Spline vorliegen? Textspline kopieren und ein wenig nach hinten schieben - Rechteck-Spline erstellen und auf die selbe Position schieben - diesen noch kopieren und ganz nach Wunsch nach hinten verschieben. Alle Splines in ein Loft-Nurbs werfen.</p><p>Mit Polygonobjekten kann man es mit dem Boole versuchen, das Ergebnis ist in der Regel aber mehr als dürftig.</p><p></p><p>Edit - jetzt versteh ich das erst - du willst die Stacheln modellieren - und wozu dann der Würfel???</p><p>Du hast das Spline-Objekt - setzt mit dem Messer entsprechende Schnitte und ziehst die Punkte an die entsprechende Stelle. Fertig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1165371, member: 9848"] [b]AW: Objekte zu Gruppen zusammenfügen[/b] Öhem - die Textur kann man dem übergeordnetem Null-Objekt geben - dann passt die Textur sowohl auf den Würfel als auch auf das Textobjekt. Ansonsten denke ich mal, du hast den Text als Spline vorliegen? Textspline kopieren und ein wenig nach hinten schieben - Rechteck-Spline erstellen und auf die selbe Position schieben - diesen noch kopieren und ganz nach Wunsch nach hinten verschieben. Alle Splines in ein Loft-Nurbs werfen. Mit Polygonobjekten kann man es mit dem Boole versuchen, das Ergebnis ist in der Regel aber mehr als dürftig. Edit - jetzt versteh ich das erst - du willst die Stacheln modellieren - und wozu dann der Würfel??? Du hast das Spline-Objekt - setzt mit dem Messer entsprechende Schnitte und ziehst die Punkte an die entsprechende Stelle. Fertig. [/QUOTE]
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