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Objektkanal-Durcheinander
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2036993" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Objektkanal-Durcheinander</strong></p><p></p><p>Habe Hoffnung <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Meiner 2 Tage alten Erfahrung nach laufen bislang alle kommerziellen Plugins die auch unter der R13 und teils unter der R12 liefen, sie brauchten lediglich neue Seriennummern. Die ohne laufen ebenfalls.</p><p></p><p>Wenn Du mit After Effects weiter machst, nimm als Ausgabe das RPF Format, sobald alle Objekte ihre Objekt-IDs haben. Darauf hat mp5gosu hier schonmal nachdrücklich hingewiesen:</p><p></p><p></p><p>Das Format enthält dann nicht nur alle Objektkanäle, Du kannst die mit dem ID-Matte Filter in AE auch mittels Schieberegler anfahren. Der Vorteil liegt damit darin, nicht zig Objekt-Kanäle suchen und einzeln laden zu müssen, sondern nur das eine Bild/die Sequenz.</p><p></p><p>Das RPF Format soll eigentlich auch per Material ID arbeiten, was je nach Software ein ziemlich buntes Bild ergibt. Jedes Objekt wird damit flächig mit einer Farbe belebt, alle IDs sind also in einem einzelnen Bild enthalten. Das sieht dann aus wie in gezeigt. Ich habe aber noch nicht genug mit dem RPF gemacht um aus dem Handgelenk zu sagen, wie das angesteuert (eigentlich durch die Materialvergabe in C4D, die ist ja eh schon da) und später in AE ausgelesen werden kann. Mit der ID-Matte geht das scheinbar nicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2036993, member: 287288"] [b]AW: Objektkanal-Durcheinander[/b] Habe Hoffnung :) Meiner 2 Tage alten Erfahrung nach laufen bislang alle kommerziellen Plugins die auch unter der R13 und teils unter der R12 liefen, sie brauchten lediglich neue Seriennummern. Die ohne laufen ebenfalls. Wenn Du mit After Effects weiter machst, nimm als Ausgabe das RPF Format, sobald alle Objekte ihre Objekt-IDs haben. Darauf hat mp5gosu hier schonmal nachdrücklich hingewiesen: Das Format enthält dann nicht nur alle Objektkanäle, Du kannst die mit dem ID-Matte Filter in AE auch mittels Schieberegler anfahren. Der Vorteil liegt damit darin, nicht zig Objekt-Kanäle suchen und einzeln laden zu müssen, sondern nur das eine Bild/die Sequenz. Das RPF Format soll eigentlich auch per Material ID arbeiten, was je nach Software ein ziemlich buntes Bild ergibt. Jedes Objekt wird damit flächig mit einer Farbe belebt, alle IDs sind also in einem einzelnen Bild enthalten. Das sieht dann aus wie in gezeigt. Ich habe aber noch nicht genug mit dem RPF gemacht um aus dem Handgelenk zu sagen, wie das angesteuert (eigentlich durch die Materialvergabe in C4D, die ist ja eh schon da) und später in AE ausgelesen werden kann. Mit der ID-Matte geht das scheinbar nicht. [/QUOTE]
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