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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Objektkanten rund "Fräsen"
Beitrag
<blockquote data-quote="Terrentec" data-source="post: 1195829" data-attributes="member: 93925"><p><strong>AW: Objektkanten rund "Fräsen"</strong></p><p></p><p>Verstehe jetzt nicht ganz was du vorhast aber grundsäztlich...zum Abrunden von Kannten den Befehl 'Editable Poly>Champfer' nehmen...Allerdings hört es sich bei dir an als ob du eine Rundung "rausarbeiten" willst...in dem Fall leg einfach einen wenig unterteilten Circle oder Cylinder, sozusagen als Hilfsobjekt, anlegen und dein Objekt schnell von Hand nachmodelln....geht recht zügig und du kannst dich ja z.B. per Snapping tool an den Vertexpunkten des Hilfobjekts orientieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Terrentec, post: 1195829, member: 93925"] [b]AW: Objektkanten rund "Fräsen"[/b] Verstehe jetzt nicht ganz was du vorhast aber grundsäztlich...zum Abrunden von Kannten den Befehl 'Editable Poly>Champfer' nehmen...Allerdings hört es sich bei dir an als ob du eine Rundung "rausarbeiten" willst...in dem Fall leg einfach einen wenig unterteilten Circle oder Cylinder, sozusagen als Hilfsobjekt, anlegen und dein Objekt schnell von Hand nachmodelln....geht recht zügig und du kannst dich ja z.B. per Snapping tool an den Vertexpunkten des Hilfobjekts orientieren. [/QUOTE]
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